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游戲簡(jiǎn)介
我想成為創(chuàng)造者免費(fèi)是一款高人氣火爆的橫版動(dòng)作闖關(guān)類游戲,游戲擁有超多千奇百怪的關(guān)卡可以免費(fèi)的體驗(yàn),游戲的難度是逐漸增加,游戲還擁有一個(gè)內(nèi)置的關(guān)卡編輯器,玩家可以自己制作豐富的關(guān)卡。玩家需要控制角色來靈活的闖關(guān),喜歡就來試試吧!
我想成為創(chuàng)造者免費(fèi)特色
挑戰(zhàn)其他玩家分享的自制關(guān)卡,突破極限。
游戲難度是遞增模式,隨著游戲的進(jìn)行,難度將會(huì)逐漸增加。
游戲中擁有多種不同的游戲關(guān)卡,將會(huì)帶給玩家更多的游戲挑戰(zhàn)。
經(jīng)典復(fù)古像素風(fēng)格,讓玩家在游戲中將會(huì)體驗(yàn)到無窮無盡的游戲樂趣。
我想成為創(chuàng)造者免費(fèi)亮點(diǎn)
可以將自己制作的關(guān)卡分享給好友,和好友一起體驗(yàn)游戲的樂趣。
在游戲中玩家可以體驗(yàn)到自制的千奇百怪的關(guān)卡,趕快來一起尋找游戲中的樂趣吧。
玩家如果覺得游戲本身的關(guān)卡難度不夠的話,玩家可以自己制作出自己喜歡的關(guān)卡。
我想成為創(chuàng)造者免費(fèi)優(yōu)勢(shì)
除了基本放置對(duì)象外,還可以修改對(duì)象屬性,調(diào)整游戲參數(shù)。
你可以導(dǎo)入外部圖片和音樂,通過觸發(fā)器實(shí)現(xiàn)游戲邏輯。
連接到服務(wù)器后,您可以上傳自己制作的關(guān)卡、在游戲中給其他玩家留言等。
我想成為創(chuàng)造者免費(fèi)怎么做地圖
超炫酷boss rush Ⅰ
含有三個(gè)boss和緊張但短的追逐戰(zhàn)。
封位型花哨boss一個(gè)字廢
靈活性惡心boss目標(biāo)多,愛推人,難度適中有兩個(gè)階段
結(jié)合了前面boss的精華,血薄難打中,需要套路難度很高
可以說是很炫酷了
追逐戰(zhàn),難度低boss挺聰明的,速度很重要
我想成為創(chuàng)造者免費(fèi)攻略
感應(yīng)下落
感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能
雙擊感應(yīng)下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個(gè)常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)
我想成為創(chuàng)造者一命通關(guān)全攻略流程大全:附自定義關(guān)卡通關(guān)核心技巧[多圖]圖片1
關(guān)閉返回:如果將其開啟,陷阱在運(yùn)行后便不會(huì)返回原點(diǎn)。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會(huì)返回原點(diǎn)
掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動(dòng)速度
掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動(dòng)距離,由于每個(gè)格子的大小為0.64x0.64所以在計(jì)算距離時(shí)請(qǐng)用0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動(dòng)
返回速度:陷阱單位在移動(dòng)到最大距離時(shí)返回原點(diǎn)的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開啟時(shí)可以不用修改
玩家復(fù)活重置:開啟后當(dāng)玩家進(jìn)行重生時(shí)重置陷阱單位
感應(yīng)角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下
不計(jì)算旋轉(zhuǎn):開啟后將無視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開啟不計(jì)算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上
感應(yīng)范圍:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會(huì)運(yùn)行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請(qǐng)根據(jù)自己的需要設(shè)置距離
最大距離:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時(shí)請(qǐng)?zhí)钊?.32+0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類型為Obstacle時(shí)只要有方塊就能阻擋感應(yīng)
感應(yīng)范圍和最大距離解釋起來比較麻煩,建議在游戲中測(cè)試
觸碰傷害:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時(shí)方塊便會(huì)對(duì)玩家造成傷害
觸碰顯示:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時(shí)方塊便會(huì)從隱形狀態(tài)變?yōu)轱@示狀態(tài)
虛假單位:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時(shí)將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會(huì)呈半透明狀態(tài)
炙熱陷阱:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時(shí)將會(huì)開始計(jì)時(shí),計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)將會(huì)對(duì)玩家造成傷害
需要網(wǎng)絡(luò) 免費(fèi) 綠色安全 展開收起游戲信息
游戲分類:動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲大小:166.61MB
游戲版本:v2.413更新時(shí)間:2023-03-21 18:13:26
發(fā)布者:霍爾
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