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游戲簡(jiǎn)介
符石守護(hù)者是一款像素風(fēng)格的地牢冒險(xiǎn)游戲,游戲玩法非常經(jīng)典,roguelike機(jī)制使游戲變得更加有趣,游戲有很多戰(zhàn)斗流派,這些流派的戰(zhàn)斗效率都非常高,玩家還能研究出更多全新的戰(zhàn)斗流派,游戲采用多職業(yè)設(shè)定,可以在游戲中途隨意改變自己的職業(yè)。
符石守護(hù)者特色
游戲在經(jīng)典的地牢冒險(xiǎn)玩法的基礎(chǔ)上加入了方格探索的游戲機(jī)制,讓游戲變得與眾不同
游戲不吃操作,幾乎所有人都能輕松上手游玩
游戲中的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都非常注重策略的運(yùn)用,使用合適的作戰(zhàn)策略,可以大幅降低戰(zhàn)斗難度
符石守護(hù)者說明
游戲中的怪物都是千奇百怪的,這些怪物都有一些獨(dú)特的能力
游戲隨機(jī)掉落道具,可以隨時(shí)隨地使用游戲道具
內(nèi)置排行榜,每個(gè)玩家的闖關(guān)時(shí)間都會(huì)記錄在排行榜上
符石守護(hù)者亮點(diǎn)
地城冒險(xiǎn) – 松動(dòng)的地板,致命的毒液,不穩(wěn)定的炸彈和藏在迷霧深處的危險(xiǎn)怪物藏在地牢迷霧背后組成了步步殺機(jī)的地城探索。
裝備系統(tǒng) –裝備上的屬性由隨機(jī)詞綴決定,如果你不滿意的話,可以從怪物身上獲得更多的裝備。
古神的契約 – 把你自己奉獻(xiàn)給古神獲取強(qiáng)大的紋身力量(或許你還能看到他的憤怒)
萬智“派”– 像卡牌游戲一樣仔細(xì)抉擇,每一步都可能意味著下一步的戰(zhàn)局可能會(huì)完全不同,合理利用手中的道具和技能,情況隨時(shí)可能翻轉(zhuǎn)!
千奇百“怪” – 每種怪物都有自己獨(dú)特的能力,合理利用道具和魔法,怪物的優(yōu)勢(shì)也能變?yōu)槟愕膬?yōu)勢(shì)。
符石守護(hù)者優(yōu)勢(shì)
新的道具:
爆彈:對(duì)當(dāng)前所有怪物造成自己攻擊力的傷害。
靈魂馬燈:將所有靈魂值轉(zhuǎn)化為*5的經(jīng)驗(yàn)值。
嗜魔蟲:將所有魔法轉(zhuǎn)化為10倍值的生命值。
奇怪的盒子怪:將其他兩個(gè)位置的道具轉(zhuǎn)化為靈魂。
瓶中的哥布林:召喚一個(gè)哥布林,對(duì)一個(gè)怪物進(jìn)行瘋狂攻擊。
懷表:殺死一個(gè)精英怪物。
美杜莎的頭顱:全屏怪物石化。
詛咒者的頭顱:所有怪物降低50%的攻擊力。
新的技能:
復(fù)仇:承受下一次攻擊,但對(duì)攻擊的怪物造成兩倍的傷害
凜冽之風(fēng):消除屏幕中隨機(jī)1-5個(gè)怪物的護(hù)甲
先知:感知地圖上1-5個(gè)怪物或陷阱的位置
符石守護(hù)者詳情
1、在黑乎乎的地城冒險(xiǎn),存在著各種潛在的危險(xiǎn),四周一片鴉雀無聲,藏在迷霧深處的危險(xiǎn)怪物正在觀察你這個(gè)外來者;
2、擊敗冒險(xiǎn)途中的怪物會(huì)掉落一些隨機(jī)屬性的武器裝備,找一把合適自己的,將助你一臂之力;
3、結(jié)合了部分卡牌游戲特色,使你需要更加謹(jǐn)慎的使用技能和道具,每一步都可能意味著下一步的戰(zhàn)局可能會(huì)完全不同,情況隨時(shí)可能翻轉(zhuǎn)!
4、地牢的怪物在地下潛藏了很久很久,都被鍛煉出了獨(dú)特的能力,注意觀察,知己知彼百戰(zhàn)百勝。
符石守護(hù)者攻略
1、游戲前關(guān)卡難度的選擇:講道理三種難度差別不大,所以個(gè)人強(qiáng)烈建議只打混沌難度,因?yàn)榛煦珉y度下2倍積分,積分越多,關(guān)卡結(jié)算時(shí)給的錢越多。噩夢(mèng)難度的話,如果要開角色就去打一下吧。普通難度完全沒有碰的必要。
2、屬性:這個(gè)我覺得沒有什么具體解釋的必要,每種屬性是干什么的,游戲里都看得到。
3、角色:角色數(shù)量還是挺多的,我就點(diǎn)評(píng)下初始角色和幾個(gè)6000j購買的角色(其實(shí)就是因?yàn)楸容^懶)。
初始角色蓋伊:這個(gè)角色的定位是個(gè)戰(zhàn)士,但是因?yàn)槌跏剂α亢兔艚荻急容^均衡,所以力量和敏捷都可以點(diǎn),就看個(gè)人喜好了(如果你想點(diǎn)智力,讓他執(zhí)杖,我也攔不住你)。這個(gè)角色的自帶技能在前期是非常好用的(具體效果自己看說明),經(jīng)常能把怪降到1攻(最低降到1),但是一旦到了中后期就很無力了,在所有怪攻擊都在20以上,你有不敢亂翻格子的情況下,這個(gè)技能基本降不了多少攻。角色被動(dòng)么,個(gè)人覺得還湊合,但實(shí)際上也回不了太多的血,不過聊勝于無嘛??傮w來說蓋伊作為初始角色用來過渡前期還是很不錯(cuò)的。接下來來簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)一下幾個(gè)畫6000j購買的角色。
莫特:強(qiáng)烈建議第一個(gè)購買(因?yàn)槲揖褪悄弥@玩意兒過的混沌25層)。角色定位是法師(你想玩近戰(zhàn)法師也不是不行),初始技能消耗5藍(lán),效果是凍結(jié)一個(gè)非精英怪兩回合并使他攜帶魔法水晶。這個(gè)技能不管在前中后期都非常實(shí)用,而且配合被動(dòng)基本上相當(dāng)于只消耗3藍(lán)(至于被動(dòng)是什么自己去看)。初始屬性也非常優(yōu)秀,也非常均衡,在法師初始力量普遍偏低的情況下,這個(gè)角色基本上不點(diǎn)任何力量就可以拿起任何法杖。
莉莉絲:很迷的一個(gè)角色,被動(dòng)華而不實(shí),是一個(gè)比較適合歐洲人的被動(dòng)(像我這種非洲難民還是算了吧)。定位同樣是法師,初始技能是攻擊力增加隨機(jī)場(chǎng)上一個(gè)怪的攻擊力,持續(xù)兩個(gè)回合。乍一看起來還是不錯(cuò)的,但是因?yàn)槭请S機(jī)的,所以在場(chǎng)上有復(fù)數(shù)怪的情況下依然看臉。初始屬性個(gè)人覺得挺糟糕的,跟莫特沒得比。我玩這個(gè)角色的時(shí)候常常在前幾層就莫名其妙死了。
尸人(名字忘了,反正就是那個(gè)一身黑的大叔):被動(dòng)很不錯(cuò),前十層基本平推。定位是戰(zhàn)士,初始技能消耗3藍(lán),效果是對(duì)全場(chǎng)怪造成攻擊力一半的傷害。個(gè)人覺得這個(gè)技能還是很雞肋的,層數(shù)高了之后,如果一次翻開的怪太多,可能就直接翻車了,而且即使攻擊力上去了技能傷害也并不可觀。這個(gè)角色初始力量非常高,初始血量也非常高(記得有100+),可惜耐力極低,只有1,所以前期建議不急著點(diǎn)力量,可以點(diǎn)幾下耐力。這個(gè)角色信仰復(fù)仇之神或者戰(zhàn)神的話,前十五層基本壓力不大,之后就要看裝備道具還有臉了。
玩任何角色都不要吝嗇放自己的技能,該放的時(shí)候就放。
龍人(名字也忘了,但應(yīng)該很好認(rèn)的):買完后沒玩過幾次,但個(gè)人感覺還行,初始技能和被動(dòng)都挺不錯(cuò)的,至少購買的優(yōu)先度>莉莉絲。
4、關(guān)于闖關(guān):主要就兩點(diǎn),生命之心只有在滿血的時(shí)候吃才加血量上限以及一定要看清怪物的效果。其他的技巧還是靠自己摸索的好。
5、關(guān)于裝備的選擇:并不一定是品質(zhì)越高越好,主要還是看效果。有額外翻開迷霧的裝備強(qiáng)烈建議不要裝,層數(shù)上去之后很容易被坑。其他的效果里,附魔裝備是法師的第一選擇,法杖有傷害彈射效果(不是那個(gè)初始法杖就有的傷害會(huì)遞減的彈射)或者17%冰凍的也都很不近戰(zhàn)武器的話,傷害彈射和17%暈眩都非常給力,弓的話用的不多,也沒見到什么出彩的效果,就不做點(diǎn)評(píng)了。其他的所有裝備都有可能出現(xiàn)的效果中,最好的就是擊殺回藍(lán),其次就是擊殺回血和翻格子回血(因?yàn)檫@兩個(gè)效果在后期都略顯貧乏)。有以上效果的裝備即使其他屬性偏差也可以考慮。如果不嫌麻煩,也可以都裝在包里,看情況換。
最后就提醒一下,法師記得留把物理武器,近戰(zhàn)記得留把弓,會(huì)有用的上的時(shí)候。
6、道具:我覺得每個(gè)道具的效果還是自己體會(huì)比較好,我就不說太多。就提醒幾個(gè)點(diǎn)
(1)石化不算擊殺
(2)圣水后期非常有用,別亂扔。
(3)飛刀懷表不要嫌多
(4)有些磨刀石和平衡石在上一層使用后如果沒攻擊過,到下一層依然有用
7、神祗:只有信仰過的神才會(huì)出現(xiàn)在諸神之殿中(就是選難度的地方)。在諸神之殿里信仰神會(huì)要額外花錢,有的需要額外犧牲屬性。背叛神會(huì)有懲罰(不同的神懲罰也不同)但紋身不會(huì)消失(紋身是什么就不做具體介紹了,總會(huì)遇到紋身師傅的)。諸神之殿的神里強(qiáng)烈推薦復(fù)仇之神,我就是信這個(gè)通關(guān)的。在地下還有可能遇到邪神,效果是不能裝副手,造成傷害50%吸血,非常強(qiáng),但是信仰之后不會(huì)出現(xiàn)在諸神之殿里,你也不能向邪神祈禱(就是直接逃到下一層)。
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游戲分類:動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲大?。?6.19MB
游戲版本:v1.3.5更新時(shí)間:2021-06-25 13:47:14
發(fā)布者:砌月簾風(fēng)
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