劍網(wǎng)3緣起
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:端游
本期研發(fā)夜話收錄了關(guān)于橙武升品、特效武器屬性、名劍大會(huì)團(tuán)隊(duì)招募、純陽(yáng)氣場(chǎng)顏色優(yōu)化等方面的問(wèn)題和建議,快來(lái)看看有沒(méi)有你感興趣的內(nèi)容吧~ 體驗(yàn)反饋 Q1:請(qǐng)問(wèn)劍心插件里自帶的五行石按上一次配方自動(dòng)合成功能什么時(shí)候才能使用,F(xiàn)在手動(dòng)合五行石太累了。 現(xiàn)在已經(jīng)可以使用了,通過(guò)劍心插件的“實(shí)用工具”可以開(kāi)啟功能。 Q2:感覺(jué)170武器屬性跟175特效武器屬性差不多,這個(gè)還會(huì)調(diào)整嗎? 這個(gè)反饋已經(jīng)收到,會(huì)在周一更新優(yōu)化特效武器屬性。 Q3:70賽季會(huì)不會(huì)在打完后山就結(jié)束?期待荻花圣殿也加入70年代套餐。 這個(gè)問(wèn)題涉及還未公布的后續(xù)版本規(guī)劃……嗯,你猜。 Q4:橙武能不能升品呀,懷舊服節(jié)奏太快,小鐵費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而且每周也就二十多塊,福祿寶箱又是天價(jià)。玄晶拿的晚的等橙武做出來(lái)就版本末期了,70橙武升品,提升下保值率,大家才能一直有動(dòng)力做橙武。 小鐵加速后續(xù)還會(huì)有活動(dòng)產(chǎn)出的,橙武目前的屬性已經(jīng)是遠(yuǎn)超當(dāng)前版本武器的,暫時(shí)不會(huì)考慮橙武提品。 Q5:很多小藥時(shí)間都從15調(diào)到30分鐘了,但是死亡還是要消失,能不能修復(fù)一下呢,要么就把要消失的都調(diào)回15分鐘,要么就不消失,不然可能會(huì)分不清楚呢。 重傷后藥品效果消失的問(wèn)題會(huì)調(diào)整。 Q6:我想問(wèn)問(wèn)懷舊服之后或許會(huì)有登頂輕功嗎,沒(méi)有大輕功也沒(méi)關(guān)系可是登頂輕功真的好好看,截圖黨太喜歡了。 未來(lái)會(huì)考慮開(kāi)放。 Q7:地圖內(nèi)交通騎門派馬的時(shí)候,按Z切劍,會(huì)直接卡PPT漂移。 交通過(guò)程中應(yīng)該是不可以切換武器的,有BUG,已經(jīng)在修了。 Q8:為了籌備荻花開(kāi)荒,昨天我特意用一個(gè)和尚和一個(gè)劍純到野外練習(xí)控制鏈,主要是為了荻花老二的小怪無(wú)縫控制。但是我們發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,無(wú)論是團(tuán)隊(duì)模式還是隊(duì)伍模式,只能看到劍純的人劍合一BUFF,而看不到大道無(wú)術(shù)的BUFF,這樣就造成和尚不能在大道無(wú)術(shù)BUFF零秒的時(shí)候接控制技能,控制鏈出現(xiàn)了過(guò)早或者過(guò)晚。研發(fā)組是否可以修改一下? 如果是利用NPC練習(xí)控制技能銜接,需要看到NPC身上的全部減益效果的話,可以通過(guò)關(guān)閉“界面設(shè)置-增減益效果-目標(biāo)減益效果顯示簡(jiǎn)化”來(lái)實(shí)現(xiàn),這個(gè)選項(xiàng)默認(rèn)是開(kāi)啟的。 Q9:我之前大俠之路戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)沒(méi)做,轉(zhuǎn)了惡人以后重新做了惡人的戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù),浩氣的戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)卻還在,刪掉以后百里那里還有任務(wù)卷軸,能不能解決一下。 能,我們會(huì)調(diào)整一下任務(wù)流程。 Q10:英雄戰(zhàn)寶老七掉的特效腰墜,使用之后,BUFF效果還是普通戰(zhàn)寶腰墜的名字,比如純陽(yáng)的三里霧,使用之后,獲得的BUFF是偓佺墜。 確實(shí)描述錯(cuò)了,我們迅速調(diào)整一下。 Q11:團(tuán)隊(duì)招募沒(méi)有競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)伍。 已經(jīng)加了,下周一維護(hù)后就可以進(jìn)行招募了。 游戲建議 Q1:茯苓掉落率過(guò)低(消耗和產(chǎn)出不成正比,藥品屬于一次性消耗品),導(dǎo)致醫(yī)術(shù)專精中部分配方(下品護(hù)心丸等)沒(méi)人制造成品,導(dǎo)致需要茯苓的配方相當(dāng)于失效,是否可以調(diào)整茯苓掉落率或者調(diào)整部分需要茯苓的配方變?yōu)樾枰渌牧希ㄊ褂妙l率較高的配方)? 我們會(huì)調(diào)整提高一下掉率。 Q2:純陽(yáng)氣場(chǎng)能否像重制版一樣可以設(shè)置自己、隊(duì)友、敵方、無(wú)關(guān)人員的氣場(chǎng)圈顏色,現(xiàn)在氣場(chǎng)只能設(shè)置自己氣場(chǎng)名字的顏色,打戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)一堆純陽(yáng)的氣場(chǎng)圈,根本找不到哪個(gè)是自己的氣場(chǎng)。 這個(gè)功能已經(jīng)在制作中。 Q3:懷舊服科舉考試成就能否改成一分鐘內(nèi)交卷的? 可以,這個(gè)成就的完成方式會(huì)在后續(xù)調(diào)整。 Q4:玩具箱什么時(shí)候能上線吖,師徒送的傘,中秋的燈還有戲火,太占背包啦求求了。 針對(duì)游戲中的便利功能,我們還在逐漸補(bǔ)全,后續(xù)會(huì)陸續(xù)安排制作和更新。 Q5:能不能出一個(gè)只在目標(biāo)身上顯示自己上的hot或dot的功能,F(xiàn)在奶媽奶人團(tuán)隊(duì)面板看不了自己給誰(shuí)掛了hot就算了,看目標(biāo)的增益buff欄也一長(zhǎng)排buff很難找到自己的hot,有時(shí)候還存在別的奶媽的hot完全搞不清自己給誰(shuí)上hot了。 這確實(shí)是個(gè)問(wèn)題,我們后續(xù)會(huì)優(yōu)化。 Q6:幫派食堂,殺豬等活動(dòng)經(jīng)常參加不到,原因是不知道活動(dòng)是否已開(kāi)啟和進(jìn)行中。 建議:幫派活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)間內(nèi),建議在“幫派圖標(biāo)”持續(xù)顯示紅點(diǎn)。且在有成員在線的幫派成員的游戲界面右上角彈出提示。 我們會(huì)考慮加強(qiáng),不過(guò)也建議幫會(huì)活動(dòng)組織階段大家多關(guān)注幫會(huì)頻道的信息,約好了再開(kāi)活動(dòng)才一定不會(huì)錯(cuò)過(guò)。 Q7:提個(gè)小建議,既然懷舊服走鎮(zhèn)派道路,那重制版很多有意義的奇穴能否設(shè)計(jì)成套裝效果呢?玩了那么多年都是那樣的特效。希望有所改變。 未來(lái)我們還會(huì)細(xì)細(xì)考慮技能鎮(zhèn)派和套裝效果事宜,畢竟這也是一條即懷舊又偏離了未來(lái)的,“新”的設(shè)計(jì)方向。 Q8:趕快開(kāi)幫會(huì)書(shū)庫(kù)吧!最好二級(jí)就能開(kāi),或者一級(jí)!再過(guò)分點(diǎn)三級(jí)也可以!出售所有書(shū)籍,需要的監(jiān)本多點(diǎn)都沒(méi)事。 后續(xù)版本會(huì)開(kāi)放。因各種問(wèn)題導(dǎo)致絕版或無(wú)法獲取的書(shū)籍,在未來(lái)會(huì)放進(jìn)幫會(huì)書(shū)庫(kù)。 Q9:強(qiáng)烈建議懷舊服進(jìn)行技能精簡(jiǎn)現(xiàn)在技能太多太夯雜。 技能目前不考慮精簡(jiǎn)。 云游戲 Q1:手機(jī)云端在安卓12(miui12.5開(kāi)發(fā)版)上閃退,這個(gè)問(wèn)題啥時(shí)候可以解決?一個(gè)月了,還沒(méi)適配安卓12? 這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)在上次維護(hù)時(shí)解決了,可以再試試。 Q2:一個(gè)云端的建議,目前云端的buff和debuff都看不到倒計(jì)時(shí),對(duì)于花間選手,玉石CD好了看不到debuff剩余時(shí)間太痛苦了。能不能像客戶端一樣加上倒計(jì)時(shí)呀? 在做了,已有重要BUFF界面的制作計(jì)劃,可滿足此需求。 Q3:置頂隊(duì)伍和團(tuán)隊(duì)的標(biāo)記(例如說(shuō)置頂顯示被標(biāo)記紅鼓的玩家),新增敵對(duì)NPC的顯示(11.8的更新中附近列表只能顯示非敵對(duì)NPC),新增顯示排序功能,分為按照血量、按照距離、按照陣營(yíng)排序等等 我們經(jīng)過(guò)討論定案,也已有了重要焦點(diǎn)界面的設(shè)計(jì),制作完畢會(huì)處理對(duì)外。 Q4:打坐下方,自動(dòng)釋放技能的按鍵,能否改成宏按鍵? 宏可以放在技能欄里邊。點(diǎn)擊左下角的小扳手-自定義快捷欄,可去掉系統(tǒng)宏的按鈕,并且可以對(duì)技能欄新增、放大、調(diào)整位置等操作,自定義一個(gè)圓形或方形大按鍵,實(shí)現(xiàn)如上需求。 Q5:藏劍黃龍吐翠只能背對(duì)目標(biāo)施展,而云端有著自動(dòng)面向的功能,會(huì)導(dǎo)致黃龍吐翠無(wú)法施展,另外其他門派例如七秀又有部分技能使用的時(shí)候沒(méi)有自動(dòng)轉(zhuǎn)面向的情況,這些能解決嗎? 收到,我們查了下,的確是遺漏了,會(huì)進(jìn)行黃龍吐翠和玳弦急曲做相應(yīng)的改正。 Q6:手游技能界面緊湊不方便操作是否能增加個(gè)像端游一樣綁定界面功能綁定,一個(gè)技能或者心法就能切換成另一套技能頁(yè)面,比如天策馬上上下,藏劍輕重劍法等。 安排了!會(huì)對(duì)自定義界面新增綁定心法和馬上馬下?tīng)顟B(tài)的功能。 以上就是本次研發(fā)夜話的全部?jī)?nèi)容,如果還想了解更多劍網(wǎng)3懷舊服信息,請(qǐng)關(guān)注葉子豬劍網(wǎng)3懷舊服官方合作專區(qū)。 |
[編輯:葉子豬小秘書(shū)] 本資訊及文章僅代表發(fā)表廠商及作者觀點(diǎn),不代表葉子豬本身觀點(diǎn)!