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夢幻新誅仙:一文帶你了解將到來的善惡系統(tǒng)

  服務器世界等級開放75后,即將迎來新的玩法系統(tǒng)——【善惡】,這里的善惡不是墨靈的一念生死應該是傳統(tǒng)回合制里面的野外PK,也叫開紅和強P(猜對牛逼猜錯不虧)仙俠世界里的恩怨終于有了可以宣泄的方式了!誰還沒點脾氣呢!

  【關(guān)于善惡玩法系統(tǒng)】

  游戲中目前已經(jīng)有俠義值系統(tǒng),所以善惡點應該在根本上有區(qū)別于俠義的。

  一、人物善惡點的上限是700點,每小時恢復1點,說明通過野外PK或者某種行為可以消耗善惡點,想要恢復的話必須要求人物角色在線,目前暫未開放其他恢復途徑。

  (1)野外開紅強制PK,主動開紅一方無論勝負都會消扣除一定善惡點。

  (2)挑戰(zhàn)性玩法中,例如仙師、獸神等惡意跳車或遭到玩家舉報成功會扣除一定善惡點。

  二、當然,為了獎勵人人行善以及游戲秉承的“輕松歡快,年少有愛”的原則,滿善惡點的玩家應該可以獲得一定獎勵,可能是增益BUFF或者低價值道具。

  三、善惡點低于一定閾值(負值)可能會受到系統(tǒng)處罰,具體處罰未知。

  在之前接觸的回合制游戲中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)善惡點主要是用于兌換道具和解除系統(tǒng)禁言,獲取方式和目前游戲內(nèi)的俠義值相似,所以不排除在本周或下周維護更新后,圍繞善惡系統(tǒng)開放新的玩法,比如跑環(huán)等等。

  目前游戲內(nèi)的環(huán)境還是非常和諧的,我個人還是不太推薦過早開放強制PK,但跑環(huán)可以出啊!每天要換300個小金丹的我銅錢壓力太大了!希望跑環(huán)給予基礎銅錢獎勵,到達固定環(huán)數(shù)可以獲得一定銀子,最后一環(huán)有概率或者珍稀道具,這樣的設置我覺得非常合理

  你覺得善惡玩法系統(tǒng)還會包括哪些內(nèi)容呢?歡迎大家在下方留言告訴我喔,讓我們看看誰才是真正の預言帝!!!

  以上便是本期情報的全部內(nèi)容啦每天學點小技巧關(guān)注“新夢誅情報局”讓你贏在起跑線上!

 

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