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用數(shù)據(jù)告訴你御劍紅塵五法隊(duì)為什么如此強(qiáng)力

  首先對(duì)比下物理系和法術(shù)的輸出正常情況下同等寶石修煉的物理職業(yè)輸出為1500-1800左右。而法師單秒在1300-1500左右。

  物理系的爆發(fā)技能,鎮(zhèn)國(guó)掃三下約為800-1000-1300.總傷害為3100.

  影盟三印記絕情破約為2600-2800.當(dāng)然不管鎮(zhèn)國(guó)還是影盟,這個(gè)傷害都是很容易因?yàn)楸Wo(hù)或者M(jìn)ISS而打不出全額輸出的.

  另外很值得一提的就是,鎮(zhèn)國(guó)和影盟的攻擊,都是需要犧牲其他回合的,所以無(wú)法打出連續(xù)的輸出(鎮(zhèn)國(guó)掃完休息一回合&影盟疊印記)

  反觀法系,太虛的群秒約為2600,第一個(gè)選擇的單位傷害可以到1400以上。

  太虛雷罰的傷害約為600*3+800*3=4200.

  重陽(yáng)的群秒傷害約為3000,純陽(yáng)離火約為1800.

  現(xiàn)在給你分析下各個(gè)職業(yè)每回合在使用常用技能下的輸出量

  鎮(zhèn)國(guó):斬龍?jiān)E1550.快意1800.追擊1500.

  影盟:破甲1500.血刃1700.絕情破2800(三印記).

  太虛:紫極狂雷2600.雷罰2100.

  重陽(yáng):九重天火3000.純陽(yáng)離火1800.

  為什么解釋每回合的輸出而不是看單回合爆發(fā)傷害,就是為了解釋為什么遇到五法隊(duì)前兩三回合看著物理的隊(duì)伍打的風(fēng)生水起,三回合以后說(shuō)炸就炸。

  另外再更細(xì)致的講下輸出的話,你可以看下這些小細(xì)節(jié)

  物理系的攻擊可以被保護(hù),尤其是殘血的時(shí)候保護(hù)幾率高到令人發(fā)指!經(jīng)常可以看到一個(gè)鎮(zhèn)國(guó)去連環(huán)斬一個(gè)殘血的人,五下攻擊出了三個(gè)保護(hù),結(jié)果對(duì)方殘血沒(méi)死,第二回合一個(gè)萬(wàn)息又生龍活虎了。

  物理系的暴擊幾率低,雖然大家都知道物理系的暴擊看起來(lái)傷害更華麗,可是正常來(lái)講屬于傷害溢出的情況,就好比一個(gè)只剩一滴血的人,就算你打了10萬(wàn)傷害也有99999是浪費(fèi)的。

  反觀法系的暴擊傷害只有1.5倍,可是因?yàn)楣舻臄?shù)量比較多,反而觸發(fā)的幾率更高。能更快的出現(xiàn)壓死駱駝的最后一根稻草。

  看完這些再看一個(gè)大家都沒(méi)注意過(guò)的問(wèn)題,就是BB。

  法系因?yàn)樘焐寄艿乃俾蕟?wèn)題,一般來(lái)說(shuō)速度都是比物理系慢的。尤其是很多專注于守尸的重陽(yáng)更是放棄了黑寶石,鞋子也是打的藍(lán)玉髓。

  在回合制游戲里,一個(gè)人的總體屬性是大致的,放棄速度=生存力的提升。這個(gè)道理完全適用于BB。

  一個(gè)物理的速度大概在450-550之間(看腰帶是不是打黑寶石)

  而一個(gè)法系的速度大概在300-400之間(只要看鞋子是不是打黑寶石)

  如果都是帶配速BB的情況,物理系的BB就比法系的BB少了1000血以上。

  每死一只BB都等于浪費(fèi)了一回合的出手,所以站得住的BB等于最好的BB。

  而五法隊(duì)因?yàn)檩敵鲎銐,BB不需要承擔(dān)輸出的責(zé)任,所以更容易存活下來(lái)。

  而物理隊(duì)因?yàn)檩敵霾蛔,還需要輸出BB來(lái)配合,所以BB的生存力是很大的問(wèn)題。

  講完人物和BB的屬性,再來(lái)看下另外一個(gè)關(guān)鍵因素:藥。

  每個(gè)人只能使用十個(gè)藥,等于一個(gè)隊(duì)伍只有50個(gè)藥,F(xiàn)在看看十回合的戰(zhàn)斗下,每個(gè)職業(yè)大概能消耗掉對(duì)面多少藥。

  蟒靈丹不需要品質(zhì)就不說(shuō)了,大還丹約為2000血,九轉(zhuǎn)約為900血。(其他藥因?yàn)橛昧炕蛘吖δ苄圆煌筒挥懻摿?

  逍遙的命中率我自己試驗(yàn)的情況下約為60%。煙雨我沒(méi)試過(guò)就不討論了。

  十回合如果中六回合,就等于浪費(fèi)了6個(gè)蟒靈丹。當(dāng)然就算準(zhǔn)一點(diǎn),命中率到80%也就8個(gè)蟒靈丹。

  法系我折中一下算2800傷害,十回合等于28000傷害,等于14個(gè)大還丹,約等于31個(gè)九轉(zhuǎn)。

  物理系我都算1800的傷害,十回合等于18000傷害,等于9個(gè)大還丹,約等于20個(gè)大還丹。

  這里我說(shuō)下為什么要說(shuō)九轉(zhuǎn),因?yàn)榉ㄏ翟谑厥那闆r下,是很容易消耗對(duì)面九轉(zhuǎn)的,而物理系因?yàn)槿狈OE則消耗九轉(zhuǎn)的量是肯定比法系少的。

  數(shù)據(jù)列舉了這么多,不是想說(shuō)法系是多么強(qiáng)大多么牛逼,因?yàn)檎嬲1频氖侨齻(gè)法師以上的多法系隊(duì)伍!

  為什么策劃這么難對(duì)法系改動(dòng),就是因?yàn)榉ㄏ凳侨鮿?shì)門(mén)派!是的你沒(méi)看錯(cuò),一個(gè)隊(duì)伍里如果只有一個(gè)法系,他真的是弱勢(shì)門(mén)派。

  論輸出,一個(gè)太虛放完雷罰連個(gè)帶法盾的血BB都秒不死自己還要休息一回合。一個(gè)重陽(yáng)的九重天火連50品的垃圾九轉(zhuǎn)拉起來(lái)的人都守不住。

  論爆發(fā),鎮(zhèn)國(guó)府有斬龍?jiān)E,有蓄力斬。影盟能疊印記有絕情破。

  提出問(wèn)題不解決的玩家不是好策劃,既然問(wèn)題我都懂,那答案也很簡(jiǎn)單。

  方案一:PVP戰(zhàn)斗中同一個(gè)技能造成的第二次傷害減半。

  舉例:當(dāng)隊(duì)伍里有2個(gè)及以上太虛放雷罰的時(shí)候,第二次及以后的雷罰輸出只有第一次的一半。

  其實(shí)很簡(jiǎn)單,既然多法系的隊(duì)伍才是破壞游戲平衡的毒瘤,那就削弱多法系的輸出。當(dāng)法師的輸出不夠的時(shí)候,自然就需要物理系來(lái)彌補(bǔ)其余的輸出。

  方案二:對(duì)法系的技能進(jìn)行調(diào)整,如果降低了多法系的傷害,那也應(yīng)該對(duì)法系進(jìn)行一部分的調(diào)整,因?yàn)檎J(rèn)真的說(shuō)法系真的是弱勢(shì)門(mén)派

  太虛:太虛是讓我覺(jué)得這個(gè)游戲最矛盾的門(mén)派,因?yàn)橐粋(gè)門(mén)派要么是偏向于功能型或者輔助型(影盟破甲降防、血刃打傷、天狼破吸血、伏擊不能被保護(hù)、虛空破守尸體,要么就偏向于爆發(fā)輸出型(鎮(zhèn)國(guó)斬龍?jiān)E爆發(fā)輸出、快意斬穩(wěn)定高輸出、追擊對(duì)殘血輸出、連環(huán)斬破保護(hù)輸出),可是太虛的定位非常奇特,既有太乙神雷(降法防)、化靈咒(打藍(lán))、通明咒(打隱身)這種功能型或者說(shuō)輔助型的技能,又有紫極狂雷、上清雷訣、紫霄雷罰這么多純輸出技能。

  1.增強(qiáng)化靈咒的打藍(lán)量,使化靈咒配合竊魂可以演變成一種打藍(lán)戰(zhàn)術(shù)。

  2.提高通明咒對(duì)隱身單位的傷害(參考高感知)。

  3.將上清雷訣的法連被動(dòng)替換成有幾率觸發(fā)冥雷咒的貼符被動(dòng),取消冥雷咒(保證上清雷訣的傷害,調(diào)整為隨機(jī)埋雷)。

  4.提高紫極狂雷的速率(高速法師,配合物理職業(yè)打出攻擊鏈)。

  5.煉氣化神調(diào)整為法術(shù)攻擊對(duì)方一個(gè)單位給自己增加一個(gè)相應(yīng)傷害的護(hù)盾(例如法術(shù)打1000血給一個(gè)300血的護(hù)盾,防止雷罰完被人點(diǎn)殺)。

  6.門(mén)派被動(dòng)法身調(diào)整為每次使用法術(shù)有幾率給本隊(duì)法強(qiáng)最高的單位上一個(gè)增強(qiáng)法術(shù)的BUFF(法術(shù)版的活血生肌)。

  重陽(yáng):重陽(yáng)的定位應(yīng)該是AOE法師或者暴力法師,在游戲里要做的事情就是打出成噸的輸出和守住尸體:

  1.提升純陽(yáng)離火所選擇的目標(biāo)受到的傷害,略微降低第二個(gè)目標(biāo)受到的傷害(參考法震)。

  2.御火訣增加有幾率觸發(fā)第二次傷害的被動(dòng),其實(shí)就是太虛取消了上清雷訣給重陽(yáng)(參考高法連)。

  3.火縛流云修改為點(diǎn)選的第一個(gè)目標(biāo)百分百降低速度,不選擇的目標(biāo)不降低速度。

  4.門(mén)派技能通玄調(diào)整為被擊殺的目標(biāo)附帶三昧真火,并取消三昧真火。

  5.門(mén)派特技大道無(wú)極修改成增加自己的法術(shù)傷害幾回合(給一個(gè)速度最慢的封系門(mén)派打怒氣的技能是搞笑呢?這個(gè)技能給封系或者藥師多好)。

  對(duì)法系調(diào)整完接下來(lái)就是增強(qiáng)下物理職業(yè),其實(shí)物理職業(yè)的技能本身相對(duì)完美,要修改的是其他方面:

  1.物理技能不可以被MISS,普攻可以被miss就算了,連斬龍?jiān)E絕情破這種大招都能miss,物理系怎么玩?

  2.取消BB自動(dòng)保護(hù)機(jī)制,并且降低隊(duì)友保護(hù)的幾率。

[編輯:逍遙]
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