陰陽師斗技場(chǎng)新思路:那些被遺忘的式神們
現(xiàn)在的斗技場(chǎng)里,出場(chǎng)率比較高的來來去去都是那么些式神。比方說群攻大天狗姑獲鳥,單體茨木,治療惠比壽,復(fù)活流童男等等,仿佛形成固定套路。但其實(shí),這游戲里沒有所謂的最強(qiáng)式神,至少在廣義上沒有。想在陰陽師斗技里一套組合打天下是幻想,至少目前不行。本篇希望通過介紹一些出場(chǎng)率稍低的式神給大家,希望可以打開一些新的思路。(來自論壇ID:老公321的分享) 骨女碎片好刷,我20級(jí)的時(shí)候就練了她。其實(shí)她斗技真的不差,但是除了我之外我貌似沒見過其他人在斗技帶骨女了。骨女是我的核心持續(xù)輸出,我?guī)凸桥畮Я说夭赜,面?duì)雙拉條隊(duì)伍第一輪爆發(fā),要能活下來才有傷害。沒有幫他帶爆擊的原因是斗技地藏有點(diǎn)多,主要靠2技能被動(dòng)攻擊加成和3技能40%破防來加強(qiáng)輸出。 2技能是核心技能,醒覺后每層提高5%攻擊,最高6層,也就是30%(被動(dòng)不能驅(qū)散是關(guān)鍵)。4層以上被殺了可以復(fù)活,消耗所有被動(dòng)效果回復(fù)20%血量,(有4層被動(dòng)的情況下被殺,敵方的被動(dòng)效果不能觸發(fā),例如:茨木濺射、小黑的收割,而你還是會(huì)正常復(fù)活)。我現(xiàn)在遇到的基本都是消耗戰(zhàn)居多,幾乎沒有一波流什么的,帶上地藏疊滿被動(dòng)是比較簡(jiǎn)單的。 雪女的模型我很喜歡,尤其是胸前的2個(gè)球。所以我一直帶著她,還喂她吃了黑蛋。相信很多其他玩家手里雪女都變狗糧了吧?雪女御魂我選了日女,3段擊退進(jìn)度條。加上3技能冰凍,控制效果不錯(cuò)。2號(hào)位沒有速度御魂,將就用了別的。有速度我建議還是帶速度好。 2技能提高生存能力(被攻擊還有幾率減對(duì)面速度,雖然10點(diǎn)不高,但聊勝于無,配合3技能每一段攻擊能+10%命中)。 當(dāng)時(shí)是因?yàn)闆]有小草和老頭才養(yǎng)了你,并不是因?yàn)槟愕暮诮z,沒想到后面發(fā)現(xiàn)你表現(xiàn)還可以。2技能存在的關(guān)系,速度快得不要不要的,對(duì)手眼見要打死你的式神了,被你在后面超了車搶救回來。御魂我選擇招財(cái)貓,畢竟蝴蝶速度快收益高,而且我不帶打火機(jī)很缺火。 2技能隊(duì)友血量越低蝴蝶速度越快,最高加速120點(diǎn)(被動(dòng)可以被驅(qū)散,但一般情況下不能驅(qū)散干凈。很少會(huì)有4層都被驅(qū)散的情況,因?yàn)橛?-4層的情況下蝴蝶速度已經(jīng)非常高了,經(jīng)常能搶救回來。舉例:被動(dòng)被驅(qū)散后,如果隊(duì)友全部血線回到80%以上,然后再被打殘,不足20%血量。被動(dòng)還是4層)。 3技能核心技能加血。按目標(biāo)生命上限百分比來加血,目標(biāo)血量越高加的越多(蝴蝶3技能回血能爆擊,吃爆擊率和爆傷,御魂好一下回滿不是夢(mèng)。想想斗技里血量加成,奶一下那數(shù)字多恐怖)。 雨女雙向驅(qū)散,我現(xiàn)在斗技每場(chǎng)都帶,我暫時(shí)找不到不帶的理由。御魂我選擇蚌精是因?yàn)榇蠖鄶?shù)式神現(xiàn)在都是5星,血量防御都不足,容易被對(duì)手6星式神雙拉條加神樂疾風(fēng)帶走。帶蚌精保證前期能抗住第一輪攻擊,當(dāng)式神血防都上來的時(shí)候我自然會(huì)換招財(cái)貓或者別的什么。雨女技能也沒什么好介紹的,3技能加滿減對(duì)手20速度持續(xù)2回合,配合雪女3技能效果很好。 三尾我的最愛,外形大愛。新號(hào)系統(tǒng)就送,R卡容易升技能。一路對(duì)她不離不棄,50級(jí)以前還是我的狗糧大隊(duì)長(zhǎng)。。。目前來說我斗技三尾上場(chǎng)次數(shù)沒以前多了,不是因?yàn)樗,是因(yàn)槲覜]有合適御魂讓她帶。御魂選擇針女還可以一戰(zhàn),是不是最好選擇我沒去想。一是我沒有別的,二是畢竟三尾還是很需求爆擊,3技能爆擊會(huì)附加印記輸出傷害。 2技能殺死對(duì)手恢復(fù)自身上限生命,技能加滿100%幾率恢復(fù)30%上限生命(恢復(fù)血量可以爆擊。狐貍打殘局的能力不要太強(qiáng),對(duì)手主力輸出死亡的情況下,1人滅隊(duì)不是夢(mèng))。 3技能核心技能,3段單體攻擊,每段88%基礎(chǔ)就已經(jīng)很高了,爆擊會(huì)留下印記。滿技能3段全爆的情況下,相當(dāng)于附加了180%的持續(xù)傷害。理想情況下一個(gè)技能就打88%*3+180%=444%傷害你說高不高?(別和我說臉狐這種純粹看運(yùn)氣的式神,三尾技能相對(duì)很穩(wěn)定)高分段斗技經(jīng)常都是多回合戰(zhàn)斗,經(jīng)常打到系統(tǒng)提示傷害加強(qiáng),3技能印記帶來的持續(xù)傷害效果很明顯,而且印記傷害不能被椒圖的連線分擔(dān),在敵方回合印記殺死對(duì)手一樣會(huì)觸發(fā)2技能回血效果。印記不能被驅(qū)散,每回合全爆對(duì)手頭上就3個(gè)DOT,下回合再爆就6個(gè)。 丑時(shí)之女是我最新練的式神,不知道為什么做為R卡的她我倉庫里居然沒幾張,爆率好低啊,不知道是我運(yùn)氣問題還是系統(tǒng)設(shè)置他出的幾率就低。偏偏她很吃技能等級(jí),真的很煩。由于她現(xiàn)在等級(jí)不夠,血防比較差,我給她帶了地藏。練她的主要原因是因?yàn)楝F(xiàn)在斗技里金魚太多了,弄個(gè)丑時(shí)來占坑不讓金魚插旗,很克制。打童男隊(duì)伍給童男上個(gè)娃娃效果也還可以。 2技能不耗火,滿技能回合結(jié)束時(shí)有40%幾率為一個(gè)隨機(jī)敵人下咒,被詛咒的敵人受到傷害提高25%,持續(xù)2個(gè)回合。 3技能核心技能,我主要用來占惠比壽旗幟的坑,讓他不能插旗回血,直接讓他廢掉。其他的用法你自己看技能介紹,就我目前用來打童男效果也還不錯(cuò)。 最后我重復(fù)下我的斗技思路: 并沒有什么所謂的最強(qiáng)式神,最強(qiáng)的是氪金戰(zhàn)士+強(qiáng)大的肝臟。陰陽師里的式神都是一物克一物的,就好比我上面說的丑時(shí)之女放個(gè)替身娃娃克制金魚老頭一樣,我未來還準(zhǔn)備練個(gè)鬼使白去對(duì)付童男。世界頻道里總是有人討論哪個(gè)式神最強(qiáng)哪個(gè)套路最強(qiáng)我看到很無語,在我看來他們都是一本正經(jīng)地胡說八道。世界變化這么快,我相信陰陽師斗技系統(tǒng)也一樣。等你所謂的最強(qiáng)式神練起來了,可能套路都已經(jīng)轉(zhuǎn)變了,隨波逐流混個(gè)低保確實(shí)可以,但想要打高分甚至想登頂我覺得還需要更加多的思考。式神少的人必定就沒有式神多人勝率高,斗技想要快速提高,又不愿意花錢,麻煩你還是去繼續(xù)肝等級(jí)式神吧。。。 附:我現(xiàn)在的斗技排名,網(wǎng)易:形影不離 (不帶上段位我怕太多人噴我胡說八道) 了解更多相關(guān)信息,請(qǐng)前往 http://m.tjhxrhzy.cn/sy/yys/ [編輯:不服憋著]
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