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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     
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這游戲很能打嗎?燕云十六聲戰(zhàn)斗系統(tǒng)爆料

開始吐槽

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  很多年以后,面對十六的提問,小陳會想當(dāng)年自己躺在沙發(fā)上,沉浸在武俠小說刀光劍影里的下午。

  自從我們曝光之后,每天都會收到很多私信和評論,大家熱情地催促實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗視頻,圍繞《燕云十六聲》到底是不是一款能打的游戲有諸多的討論,久而久之,我的心里也產(chǎn)生了這樣的疑問:我們到底是不是一款能打的游戲?

  帶著這樣的疑問,我找到了負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗的小陳,小陳面容憔悴,仿佛已經(jīng)被生活捶打了無數(shù)次,他低頭思索,面色凝重地說道:打是能打的,但打的最高境界是不打。

  哦?此話怎講?

  自由搭配技能 海量連招方式

  在傳統(tǒng)的武俠游戲中,“一人一劍一狗走天涯”的印象深入人心,但小陳不以為然,既然在身在一個(gè)充滿機(jī)遇和可能的時(shí)代,為什么只能有一把劍?所以在制作燕云戰(zhàn)斗系統(tǒng)的時(shí)候,他希望自己可以比生活擁有更多選擇,哪怕只多一點(diǎn)點(diǎn)。

  眾所周知,在燕云大地上,學(xué)武自由的夢想已經(jīng)照進(jìn)了武俠現(xiàn)實(shí)。我們可以通過多種途徑習(xí)得招式,尤其是獨(dú)創(chuàng)的偷師學(xué)藝設(shè)定更是打破了門派間的隔閡限制。在此基礎(chǔ)上,小陳在制作燕云戰(zhàn)斗系統(tǒng)時(shí),倔強(qiáng)地堅(jiān)持了“復(fù)合搭配”的設(shè)計(jì),大白話就是說,燕云所有的技能都可以自由搭配組合使用,不僅如此,任意技能之間還能無縫連招。

  你可以同時(shí)攜帶多種武器, 比如先突施冷箭試探對手,隨即抽出長劍,給他一個(gè)落花流水!也可以在一套硬漢打法之后,出其不意以柔克剛,使用一把暗含玄機(jī)的扇子給對方致命一擊!

  相比單一的武器和技能路數(shù),多武器、跨門派招式,有策略地選擇和搭配,帶來了更多玩法上的可能性。單看戰(zhàn)斗搭配路數(shù)就不再是簡單的技能相加,而是成倍數(shù)的相乘增長,當(dāng)然也帶來了海量的工作量,小陳不知道自己的堅(jiān)持是否正確,他只想在面對生活的捶打時(shí),給它出其不意的一擊。

  告別壓倒性戰(zhàn)局 伺機(jī)逆風(fēng)反殺

  然而小陳不愧是經(jīng)歷過生活捶打的小陳,他在研究過許多傳統(tǒng)武俠游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之后覺得自己不喜歡壓倒性的戰(zhàn)局,也不喜歡“強(qiáng)者越強(qiáng),弱者毫無招架之地”的世界,所以在燕云的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,他千方百計(jì)為所有努力戰(zhàn)斗的人創(chuàng)造機(jī)會。

  為此,他設(shè)計(jì)了兩種可以讓人逆風(fēng)翻盤的戰(zhàn)斗機(jī)制,在這兩種機(jī)制下,哪怕對手的招式再行云流水,只要找準(zhǔn)時(shí)機(jī),也可以瞬間改變攻防關(guān)系、扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

  【完美反擊】

  每個(gè)人都是有破綻的,在與敵人過招之時(shí),電光火石之間,如果找到合適的機(jī)會閃避或是格擋,不僅毫發(fā)無傷,更有機(jī)會觸發(fā)【完美反擊】的狀態(tài),在此狀態(tài)下,抓緊機(jī)會一頓輸出,不僅可以拳拳到肉,甚至還能獲得高爆發(fā)的傷害收益。

  【氣竭狀態(tài)】

  每個(gè)人都會有真氣用盡的時(shí)候,在燕云游戲中,我們將之稱為【氣竭狀態(tài)】,在這種狀態(tài)下,每個(gè)人都毫無防備之力,換句話說,不管是誰,只要處于氣竭狀態(tài),如果無法及時(shí)的閃避,將會挨到一頓實(shí)打?qū)嵉呐肿帷_@個(gè)狀態(tài)很短,但也很關(guān)鍵,對于高明的俠客來說,將敵人千方百計(jì)引入氣竭狀態(tài),然后把握時(shí)機(jī)一頓輸出,一套帶走,不在話下!

▲攻擊效果-敵人非氣竭狀態(tài)下

▲攻擊效果-敵人氣竭狀態(tài)下

  設(shè)計(jì)了這兩套機(jī)制的小陳在想,被捶打了多年,他終于有機(jī)會找到生活的破綻,給它狠狠一擊了嗎?

  差點(diǎn)忘了,小陳還在游戲里親手種下了一群機(jī)靈的怪物,它們有邏輯有分工,在面對勁敵時(shí),會快速分工協(xié)作,一部分人負(fù)責(zé)包圍,一部分人負(fù)責(zé)面門攻擊。

  在沒有確定對手的伎倆時(shí),他們不會輕易出手,而是謹(jǐn)慎觀察。

  機(jī)靈的戰(zhàn)斗NPC讓戰(zhàn)局又變得復(fù)雜了起來,在進(jìn)行戰(zhàn)斗測試的時(shí)候,小陳忽然感到棘手,但隨即,他覺得欣慰了起來:不愧是我親手種下的怪!

  還有別的招嗎?

  雖然被生活捶打了無數(shù)次,但小陳依然熱愛它,他平時(shí)熱衷于研究“生活小妙招”,雖然有時(shí)被同事力證是偽科學(xué),但他依然樂此不疲,這種精神,也體現(xiàn)在了工作中。

  比如在我們游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,小陳結(jié)合我們游戲里的點(diǎn)穴、太極、弓箭等“中式武俠絕活”研究出了一些“非常規(guī)招式”,力求“不戰(zhàn)而屈人之兵”。比如,你可以善于隱匿,繞到敵人身后,伸出兩指直擊敵人命門穴位。

  展示絕佳箭術(shù),將敵人射成篩子。

  巧用喚鳥之術(shù),將兇猛的鳥獸引為己用,這招是在效仿楊過?

  甚至,還有煙霧彈,迷住敵人雙眼,而后逃之夭夭。

  此外還有醉拳、蛤蟆功等等,這些花里胡哨招數(shù)雖然放在武俠世界里毫無違和,但結(jié)合小陳平時(shí)的“偽科學(xué)”形象,真的很難不懷疑它們的出處。

  所以,我們到底是不是一個(gè)能打的游戲呢?

  或許每個(gè)人的體驗(yàn)都不一樣,而對于小陳來說,他用自己與生活抗?fàn)幎甑牡慕?jīng)驗(yàn)告訴我們,至少在燕云大地上,每個(gè)人都能找到機(jī)會,向變換無情的命運(yùn),發(fā)出至勇者不屈的一擊。

  這樣的戰(zhàn)斗,目前還在繼續(xù)中,未來,也不會停止。

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