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超激斗夢境:12月9日維護公告 薇格技能數(shù)值全面上調

開始吐槽

  本周維護的重點是薇格的技能已經全面調整,很多傷害技能數(shù)值都得到了提升,下面一起來看看。

  為了保障您的游戲體驗,我們將于12月9日08:00-11:00進行例行停服維護。期間因相關功能給諸位英雄帶來不便,我們深感抱歉。

  本次維護內容:

  平衡性調整

  薇格基礎相關調整

  野蠻沖撞:基礎傷害倍率上調(1級480%→600%)

  完美背摔:基礎傷害倍率上調(1級710%→930%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩浴W習20級強化效果[真·完美背摔]后,15級強化效果[墻壁克星]僅會在第二次施放技能時觸發(fā)。

  螺旋抱摔:基礎傷害倍率上調(1級2020%→2590%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩浴?/p>

  升龍拳:基礎傷害倍率上調(1級660%→890%)。

  以棍之名:基礎傷害倍率上調(1級1310%→1640%)。

  二段回旋踢:基礎傷害倍率上調(1級1110%→1230%)。

  正義重錘:基礎傷害倍率上調(1級1380%→1660%)。

  雪崩暴走相關調整

  主動技能調整

  裂地捶擊:基礎傷害倍率上調(1級4410%→4652%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩,冷卻時間縮短(30秒→22秒)。移除了5級強化效果[劈砍]及15級強化效果[地震波]的附加傷害,對無法抓取的敵人及首領怪物造成的傷害視為投技傷害?墒褂瞄W避主動終止該技能。

  暴怒掄擊:優(yōu)化了對無法抓取的目標施放時的技能效果。

  低位截擊:基礎傷害倍率上調(1級1690%→2600%)。10級強化效果[蓄力截擊]的蓄力時間縮短(1.5秒→1秒),發(fā)動蓄力攻擊時獲得15%的攻擊力增益,攻擊發(fā)動前可隨時調整攻擊方向。

  旋轉炸彈摔:基礎傷害倍率上調(1級2310%→2890%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩,技能施放速度小幅度提升,對無法抓取的敵人及首領怪物造成的傷害視為投技傷害。

  大回旋:傷害類型變?yōu)楣鈱傩,對無法抓取的敵人及首領怪物造成的傷害視為投技傷害。將3級強化效果[風車]的打擊投時觸發(fā)特殊攻擊的效果移至技能基礎效果中,移除了[風車]的移速增加效果的觸發(fā)條件。

  反身飛撲:基礎傷害倍率上調(1級1660%→2800%)。20級強化效果[超級飛行]觸發(fā)時增加超級護甲狀態(tài),且倒計時更改為蓄力。

  斗者意志:冷卻時間縮短為固定值(80秒→25秒),持續(xù)時間調整為10秒,技能升級不再增加持續(xù)時間。移除技能的法力值消耗,移除吟唱時的超級護甲狀態(tài),吟唱時可以緩慢移動。釋放技能時將會獲得10.5至20%(隨技能等級增加)的攻擊力增益。10級強化效果[強化核心]的效果調整為“施放時,恢復15%生命值與5%法力值”,20級強化效果[快速冷卻]由“所有技能冷卻時間縮短效果減少15秒”調整為“投技技能冷卻時間減少6秒”。

  審判者膝擊:基礎傷害倍率上調(1級4300%→6700%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩,對無法抓取的敵人及首領怪物造成的傷害視為投技傷害。

  發(fā)勁:基礎傷害倍率上調(1級2140%→3370%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩,略微提升了技能施放動作速度及投技范圍,對無法抓取的敵人及首領怪物施放時立即造成傷害,適當下調了擊退距離。20級強化效果[實戰(zhàn)發(fā)勁II]對稀有怪物的額外增傷效果提升(30%→35%)。

  英雄登場:基礎傷害倍率上調(1級5800%→6990%)。3級強化效果[讓我來!]提供的護盾倍率增加(生命值上限的10%→20%)。

  伸縮棍法:基礎傷害倍率上調(1級3080→3320%)。

  薇格爾終結:基礎傷害倍率上調(1級9710%→10280%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩,對無法抓取的敵人及首領怪物造成的傷害視為投技傷害,略微減慢了技能動作的釋放速度,未成功命中目標時,將返還50%的冷卻時間。允許在無攻擊目標的情況下施放,使用時會朝向鼠標位置施放。

  抱頸阻截:基礎傷害倍率上調(1級7090%→9460%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩,對無法抓取的敵人及首領怪物造成的傷害視為投技傷害,提升了轉向及施放最后一擊[斗牛犬]的速度,略微縮短了[斗牛犬]的位移距離。

  裁決擂臺:移除了為友方提供攻擊力增加及承傷減少的效果,新增擂臺范圍內敵人受到傷害增加的效果。3級強化效果[實戰(zhàn)擂臺]的效果調整為“裁決擂臺內敵人所受傷害額外提高3%”。優(yōu)化了該技能在其他玩家視角下的顯示。

  肩部撞擊:基礎傷害倍率輕微下調(1級5796%→5790%)。

  無畏:基礎冷卻時間縮短(50秒→30秒),技能效果范圍不再隨技能等級提高而增加。施放時需要吟唱。技能基礎效果新增10.5%至20%(隨技能等級增加)的攻擊力增益。10級強化效果[一起沖鋒!]新增為友方提供的攻擊力增益,15級強化效果[領導核心]每名隊友提供的冷卻縮減效果減少(2秒→1.5秒),20級強化效果[力量強化]的奔跑持續(xù)時間增量下調(2秒→1秒)。

  五星表演:基礎傷害倍率上調(1級15150%→17210%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩,提升了技能施放速度,施放技能時處于無敵狀態(tài),銜接[無畏]及[低位截擊]時前搖減少。范圍中沒有敵人時也將施放最后一擊。

  肘擊風暴:傷害類型變?yōu)楣鈱傩浴?/p>

  雪崩大暴走:傷害類型變?yōu)楣鈱傩,提升了技能釋放速度,沖擊波對無法抓取的敵人及首領怪物造成的傷害視為投技傷害,沖擊波范圍擴大20%。

  被動技能調整

  空中T臺:升級技能時,基礎法力恢復量的增量上調(每級增加15→每級增加36),每命中一名敵人時的額外恢復量上調(2→3)。10級強化效果[高級表演]提供的額外法力回復量上限增加(0.8%→5%)。

  握力強化:最大疊加層數(shù)增加(1→3),每層提供的傷害增加效果減少(3.3%→0.55%),效果持續(xù)5秒。

  裝備特效調整

  地平警戒線:新增效果,[無畏]的冷卻時間減少10%。投技傷害增量下調(95%→75%)。

  英雄信徒:根據[五星表演]的效果變動同步優(yōu)化了文本描述。

  梟風之爪:根據[大回旋]的效果變動同步優(yōu)化了文本描述。

  蝰蛇相關調整

  以下技能傷害類型更改為光屬性:硝煙重重、加速收割、雙槍回旋鏢、噴毒眼鏡蛇、手槍旋轉、槍線相交。

  以下技能傷害類型更改為暗屬性:裁決、雙重扣擊、空中狙擊、查無此人、鐵血雙雄、響尾蛇、零之領域、末日迷瘴。

  活 動

  修復了[泰坦降臨]活動部分玩家[戰(zhàn)備憑證]數(shù)量顯示錯誤的問題。

  副 本

  修復了音樂節(jié)副本[游夜雪姬]中BOSS武器位置異常的問題。

  修復了音樂節(jié)部分副本所選難度與進入副本后的實際難度可能不一致的問題。

  修復了快速擊殺藏寶怪時鏡頭模式可能無法及時恢復正常的問題。

  技 能

  將上下滾輪從鍵盤操作模式的默認鍵位中移除。該調整僅對新安裝客戶端的玩家生效。

  修復了藍鷹技能[神圣海域]在競技場中能夠為敵方恢復生命值的問題。

  修復了蝰蛇個別技能描述文本的錯誤。

  裝備&道具

  修復了裝備套裝效果[征服者的榮耀]中普攻必定暴擊的效果可能無法正常生效的問題。

  修復了鷹眼裝備[終末日全食]的特殊效果在引擎噴射狀態(tài)下可能失效的問題。

  修復了蝰蛇裝備[鐵血聚合霰彈槍]的特殊效果可能無法正常生效的問題。

  修復了卡牌超越界面中部分快捷鍵失效的問題。

  對個別時裝細節(jié)進行了調整。

  感謝您對《超激斗夢境》的支持。如果您在游戲過程中遇到任何問題,歡迎隨時與我們聯(lián)系。

  我們將始終以認真、嚴謹、誠懇的態(tài)度,對待您的每一條反饋,祝您游戲愉快!

  《超激斗夢境》開發(fā)組

  2021年12月8日

 

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