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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     

 

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超激斗夢境:12月24日更新公告 今晚7點(diǎn)爆料大會(huì)福利不斷

開始吐槽

  各位英雄:

  新版本更新停服維護(hù)已于12月23日12:00完成。維護(hù)期間因相關(guān)功能給諸位英雄帶來不便,我們深感抱歉。

  新增游戲內(nèi)容補(bǔ)充:

  古代傳說級(jí)別的魂石已在版本更新后上線,新增魂石及掉落地點(diǎn)如下表所示:

  本次更新修復(fù)及優(yōu)化的游戲問題:

  平衡性調(diào)整

  技巧精通相關(guān)調(diào)整

  修正了潛力技能[技巧精通]對(duì)技能效果的加成規(guī)則:

  - 技能產(chǎn)生的生命恢復(fù)及護(hù)盾效果無條件受技巧精通的加成。

  - 僅帶有[技巧比例]標(biāo)簽技能效果的持續(xù)時(shí)間能夠享受技巧精通的加成。

  - 由技能產(chǎn)生的、不直接影響目標(biāo)基礎(chǔ)屬性的負(fù)面效果(如無力化,感電,暈眩,停止等),能夠享受技巧比例加成。

  - 能夠直接影響目標(biāo)基礎(chǔ)屬性的負(fù)面效果(如防御降低、屬性抗性降低、所受傷害增加等),不享受技巧比例加成。

  其中版本更新后出現(xiàn)的如鐵拳[幻影戰(zhàn)士]、[鋼鐵打擊]等技能不再受技巧精通加成的問題,我們將在后續(xù)更新中盡快修復(fù)。

  PVP相關(guān)數(shù)值優(yōu)化

  為進(jìn)一步提升PVP模式的游戲體驗(yàn),僅針對(duì)PVP模式做出了如下平衡性調(diào)整:

  整體下調(diào)了所有角色傷害。

  下調(diào)了鏖戰(zhàn)模式與對(duì)決模式中角色的主要屬性補(bǔ)正比例。

  下調(diào)了部分冷卻時(shí)間較長的技能造成的紅色霸體保護(hù)值。

  各角色普通攻擊傷害調(diào)整

  - 灰羽普通攻擊[影襲]召喚的烏鴉造成的傷害下調(diào)80%。

  - 陰影之王變身狀態(tài)下的普攻傷害下調(diào)50%。

  - 德萊克、蝰蛇、終結(jié)者的普攻傷害上調(diào)36.5%

  - 其他角色普攻傷害下調(diào)37.5%

  寶箱道具血量下調(diào)30%。

  沖突模式中恢復(fù)道具的生成周期延長,且每次僅在隨機(jī)一側(cè)的區(qū)域內(nèi)生成一個(gè)道具。

  副 本

  修復(fù)了副本[彩虹橋]Boss進(jìn)入第二階段時(shí)角色視角可能出現(xiàn)異常的問題。

  修復(fù)了副本[被遺忘的國王]中部分鍵位設(shè)置可能導(dǎo)致無法正常騎乘飛龍的問題。

  修復(fù)了副本[善惡之界]角色復(fù)活時(shí)可能處在異常位置的問題。

  修復(fù)了副本[蒙面者]中Boss可能在異常原地奔跑的問題。

  修復(fù)了副本[荊棘庭院]中個(gè)別怪物所處位置異常的問題。

  修復(fù)了副本[生命禁區(qū)]玩家通關(guān)后可能異常停留在空中的問題。

  修復(fù)了副本[鈍月圣地]部分怪物的生命值無法正常顯示的問題。

  修復(fù)了副本[霧峰]中Boss行動(dòng)可能出現(xiàn)異常的問題。

  修復(fù)了副本[蛛網(wǎng)城]場地中的汽車異常浮空的問題。

  修復(fù)了副本[野心重荷]中Boss在部分情況下可能在空中施展技能的問題。

  修復(fù)了[供奉祭壇]中死亡玩家可能無法被傳送到靈魂地區(qū)的問題。

  修復(fù)了[每日挑戰(zhàn)]中可能出現(xiàn)怪物懸浮在空中且無法被擊殺的問題。

  修復(fù)了[龜裂迷宮]通關(guān)后與NPC對(duì)話可能無法正常出現(xiàn)彈窗的問題。

  修復(fù)了[龜裂迷宮]中距離曜石寶箱一定距離時(shí),F(xiàn)鍵可能無法正常生效的問題。

  修復(fù)了[龜裂迷宮]在創(chuàng)建隊(duì)伍后無法立刻顯示組隊(duì)界面的問題。

  修復(fù)了[龜裂迷宮]死亡后可能無法復(fù)活的問題。

  修復(fù)了[第一幕:開場秀]中通過旋轉(zhuǎn)木馬獲取的部分增益效果無法正確生效的問題。

  修復(fù)了[第二幕:正式演出]中部分金色小丑外觀異常的問題。

  修復(fù)了[第二幕:正式演出]中鷹眼的D2 毀滅者可放置位置異常且能召喚額外補(bǔ)給箱的問題。

  修復(fù)了[第二幕:正式演出]玩家可能在被卡在輪盤模型中導(dǎo)致副本無法繼續(xù)進(jìn)行的問題。

  修復(fù)了[第三幕:終章]在組隊(duì)時(shí)可能出現(xiàn)與隊(duì)友所處房間不同的問題。

  修復(fù)了[第三幕:終章]可能出現(xiàn)卡牌選擇環(huán)節(jié)未出現(xiàn)導(dǎo)致關(guān)卡無法正常進(jìn)行的問題。

  修復(fù)了證明殿堂可能無法正確顯示玩家歷史最高及本次通關(guān)記錄的問題。

  修復(fù)了證明殿堂副本[野獸山坡]中部分場景特效顯示異常的問題。

  修復(fù)了證明殿堂個(gè)別副本通關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì)寶箱在落地時(shí)可能對(duì)角色造成傷害的問題。

  修復(fù)了副本通關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算頁面在某些情況下無法正常播放的問題。

  修復(fù)了副本小地圖在某些情況下會(huì)異常消失的問題。

  修復(fù)了副本通關(guān)后,在左鍵移動(dòng)模式下點(diǎn)擊部分區(qū)域無法正常進(jìn)行移動(dòng)的問題。

  修復(fù)了在副本內(nèi)開啟個(gè)別界面時(shí)可能出現(xiàn)按鈕層級(jí)顯示異常的問題。

  修復(fù)了在副本中使用后退功能后,戰(zhàn)斗力和生存力可能出現(xiàn)異常變化的問題。

  修復(fù)了“老爹”賽普里斯在部分情況下無法對(duì)話的問題。

  修復(fù)了“老爹”賽普里斯商店中可能沒有任何商品售賣的問題。

  修復(fù)了副本觀戰(zhàn)模式下,隊(duì)友進(jìn)行房間移動(dòng)時(shí)可能異常出現(xiàn)復(fù)活彈窗且無法繼續(xù)觀戰(zhàn)的問題。

  修復(fù)了新手教程可能無法正常完成的問題。

  修復(fù)了新手教程中赫爾墨斯語音可能無法正常播放的問題。

  修復(fù)了新手教程完成后,操作方式可能被異常改回默認(rèn)方式的問題。

  角色&軍團(tuán)

  詹姆斯語音“橫掃一切”將替換為“痛快”。

  修復(fù)了部分buff圖標(biāo)的說明文本缺失的問題。

  修復(fù)了在新創(chuàng)建軍團(tuán)的選角界面中,右上角切換軍團(tuán)按鈕上的文本可能無法顯示的問題。

  技 能

  修復(fù)了各角色部分技能標(biāo)簽與實(shí)際效果不符的問題。

  詹姆斯

  修復(fù)了赤面鬼部分技能特效在副本中可能出現(xiàn)顯示不完整的問題。

  修復(fù)了赤面鬼技能[如影隨形]20級(jí)強(qiáng)化效果[燃燒之魂]在赤魂數(shù)量達(dá)到上限時(shí)無法繼續(xù)提供冷卻時(shí)間減少效果的問題。

  修復(fù)了赤面鬼技能[割裂]在沒有傷口能夠觸發(fā)技能時(shí),圖標(biāo)異常亮起的問題。

  修復(fù)了赤面鬼被動(dòng)技能[求生意志]10級(jí)強(qiáng)化效果[逆流]在不滿足觸發(fā)條件的情況下仍可能生效的問題。

  優(yōu)化了赤面鬼被動(dòng)技能[赤魂]的描述文本。

  修復(fù)了幻影之刃技能[幻劍:殘]的技能圖標(biāo)在可使用狀態(tài)下異;野档膯栴}。

  修復(fù)了幻影之刃技能[翔躍斬]20級(jí)強(qiáng)化效果[翔躍連斬]可能失效的問題,并移除了強(qiáng)化至20級(jí)時(shí)異常出現(xiàn)的[金剛不壞]標(biāo)簽。

  修復(fù)了幻影之刃覺醒技能[奧義:超級(jí)拔劍]的施放動(dòng)畫不正確的問題。

  修復(fù)了幻影之刃被動(dòng)技能[幻劍]召喚的幻劍在副本中可能丟失的問題。

  芙 蘭

  修復(fù)了芙蘭的普通攻擊在配備部分裝備時(shí)無法正常連發(fā)的問題。

  修復(fù)了芙蘭技能[危險(xiǎn)地雷]的充能時(shí)間可能被異?s短的問題。

  移除了槍炮手技能[光子衛(wèi)星]的技能標(biāo)簽[并行處理],實(shí)際效果保持不變。

  修復(fù)了槍炮手技能[反坦克模式]的瞄準(zhǔn)視角在部分副本中無法移動(dòng)的問題。

  修復(fù)了槍炮手部分技能在摩羅斯四天王副本中過圖后,冷卻時(shí)間可能無法正常被重置的問題。

  修復(fù)了槍炮手覺醒技能[攻城模式]可能無法正常重置技能[Fw-4 激光爆裂]冷卻時(shí)間的問題。

  修復(fù)了槍炮手覺醒技能[攻城模式]持續(xù)時(shí)間進(jìn)度條可能顯示錯(cuò)誤的問題。

  修復(fù)了槍炮手被動(dòng)技能[電流涌動(dòng)]的增益效果可能在復(fù)活后失效的問題。

  修復(fù)了鷹眼技能[D1 監(jiān)視者]在個(gè)別情況下存在持續(xù)時(shí)間異常的問題。

  修復(fù)了鷹眼技能[D5 監(jiān)督犬]的護(hù)甲形態(tài)會(huì)不會(huì)隨角色死亡而解除的問題。

  修復(fù)了鷹眼技能[D5 監(jiān)督犬]在再次挑戰(zhàn)個(gè)別副本時(shí)不會(huì)立刻重置冷卻時(shí)間的問題。

  修復(fù)了鷹眼技能[T3 震擊器]在使用時(shí)可能會(huì)異常引爆友方鷹眼放置的[T3 震擊器]的問題。

  修復(fù)了鷹眼技能[聚光燈]在角色死亡后仍會(huì)生效的問題。

  修復(fù)了鷹眼技能[聚光燈]的視距增加效果在個(gè)別情況下可能失效的問題。

  修復(fù)了鷹眼技能[全息投影]產(chǎn)生的暗黑效果在角色死亡后仍會(huì)生效的問題。

  修復(fù)了鷹眼技能[矢量光炮]3級(jí)強(qiáng)化效果[輔助炮]部分傷害異常丟失的問題。

  修復(fù)了鷹眼在使用[引擎噴射]升空后無法施放覺醒技能的問題。

  修復(fù)了鷹眼部分可充能技能在使用后可能出現(xiàn)充能進(jìn)度被重置的問題。

  修復(fù)了鷹眼被動(dòng)技能[統(tǒng)治者]的智力加成和[電流涌動(dòng)]的全屬性強(qiáng)化在角色復(fù)活后可能失效的問題。

  灰 羽

  修復(fù)了陰影之王技能[王之領(lǐng)域]的圖標(biāo)不會(huì)在技能結(jié)束后正常變暗的問題。

  修復(fù)了陰影之王技能[深淵君主]10級(jí)強(qiáng)化效果[棄暗投明]的二段傷害可能丟失的問題。

  修復(fù)了陰影木偶師技能[模仿-黑暗之息]無法享受龜裂迷宮增益[腎上腺素]的法力值消耗減少效果的問題。

  妮 可

  修復(fù)了妮可個(gè)別技能標(biāo)簽與實(shí)際技能屬性不符的問題。

  修復(fù)了藍(lán)鷹技能[白鯨船]傷害異常的問題。

  修復(fù)了藍(lán)鷹技能[水形屏障]會(huì)異常消耗泡泡的問題。

  修復(fù)了藍(lán)鷹技能[水龍彈]可能出現(xiàn)射程變短或異常消失的問題。

  修復(fù)了藍(lán)鷹技能[水炮]在施放過程中無法實(shí)時(shí)顯示水量消耗的問題。

  修復(fù)了藍(lán)鷹技能[冰霜結(jié)晶]的冷卻時(shí)間無法在復(fù)活后重置。

  修復(fù)了藍(lán)鷹技能[召喚:水精靈]強(qiáng)化至20級(jí)時(shí),積累的水精靈氣息不會(huì)再死亡后被重置的問題。

  修復(fù)了藍(lán)鷹覺醒技能[珍珠中的加勒比海]10級(jí)強(qiáng)化效果[緩解壓力]的傷害加成在沒有泡泡時(shí)無法生效的問題,施放覺醒技能時(shí)將額外生成3個(gè)泡泡。

  修復(fù)了藍(lán)鷹技能[神圣海域]和被動(dòng)技能[完美一擊]為友方單位提供的增益效果在藍(lán)鷹陣亡后仍能生效的問題。

  修復(fù)了藍(lán)鷹被動(dòng)技能[海之歌]在復(fù)活后處于冷卻時(shí)間的情況下能夠異常激活的問題。

  修復(fù)了藍(lán)鷹被動(dòng)技能[海之歌]能夠被技能[冰霜結(jié)晶]異常激活的問題。

  優(yōu)化了藍(lán)鷹技能[海之祭壇]在友方祈愿時(shí)的增益效果的生效速度。

  修復(fù)了海妖技能[暴風(fēng)雨]在空中施放時(shí)可能出現(xiàn)傷害丟失的問題。

  修復(fù)了海妖技能[水花爆炸]在某些情況下能夠異常連續(xù)施放的問題。

  修復(fù)了海妖技能[波紋環(huán)]在強(qiáng)化時(shí)可能會(huì)異常提升角色吟唱/蓄力速度的問題。

  修復(fù)了海妖技能[水之長矛]偶然可以連續(xù)異常連續(xù)施放的問題。

  修復(fù)了海妖技能[水之長矛]20級(jí)強(qiáng)化效果[長矛沖刺]的二階段技能可能無法使用的問題。

  修復(fù)了海妖技能[海妖:深海偶像]10級(jí)強(qiáng)化效果[即興發(fā)揮]生成的技能冷卻時(shí)間異常的問題。

  修復(fù)了海妖部分技能造成的負(fù)面效果不會(huì)再角色死亡時(shí)被移除的問題。

  薇 格

  移除了雪崩暴走技能[斗者意志]的技能標(biāo)簽[技巧比例],實(shí)際效果保持不變。

  修復(fù)了雪崩暴走技能[審判者膝擊]可能使攻擊目標(biāo)與角色一同移動(dòng)的問題。

  由于雪崩暴走技能[薇格爾終結(jié)]在施放時(shí)會(huì)有一小段無敵時(shí)間,為[薇格爾終結(jié)]新增標(biāo)簽[無敵],實(shí)際效果保持不變。

  修復(fù)了雪崩暴走技能[英雄登場]3級(jí)強(qiáng)化效果[讓我來!]在競技場中可能異常重復(fù)生效的問題。

  修復(fù)了雪崩暴走技能[英雄登場]生成的護(hù)盾可能在復(fù)活后異常保留的問題。

  修復(fù)了雪崩暴走技能[無畏]10級(jí)強(qiáng)化效果[一起沖鋒!]為隊(duì)友提供的增益值不正確的問題。

  修復(fù)了雪崩暴走技能[裁決擂臺(tái)]10級(jí)強(qiáng)化效果[舞臺(tái)恐懼癥]在未習(xí)得狀態(tài)下能夠異常生效的問題。

  修復(fù)了雪崩暴走技能[低位截?fù)鬩15級(jí)強(qiáng)化效果[突進(jìn)距離增加]可能無法正常生效的問題。

  修復(fù)了雪崩暴走技能[旋轉(zhuǎn)炸彈摔]在施放時(shí)可能導(dǎo)致個(gè)別怪物位置異常的問題。

  修復(fù)了鐵拳技能[暗拳舞者]的施放過程被打斷可能導(dǎo)致技能特效殘留的問題。

  修復(fù)了鐵拳覺醒技能[千手亂舞]在覺醒能量未充滿的情況下也可使用的問題。

  修復(fù)了鐵拳覺醒技能[千手亂舞]在天空之塔入場時(shí)初始剩余冷卻時(shí)間異常的問題。

  修復(fù)了鐵拳被動(dòng)技能[不屈之手]及[格斗節(jié)奏]在死亡后效果不會(huì)正常消失的問題。

  德萊克

  修復(fù)了德萊克技能[幻影六連]能夠被閃避技能打斷的問題。

  修復(fù)了蝰蛇普通攻擊有時(shí)能夠無限觸發(fā)攻擊特效的問題。

  修復(fù)了蝰蛇技能[子彈洗禮]3級(jí)強(qiáng)化效果[紅眼]可能無法被正常觸發(fā)的問題,并優(yōu)化了[子彈洗禮]的圖標(biāo)。

  修復(fù)了終結(jié)者技能[地雷部署]3級(jí)強(qiáng)化效果[停止雷]無法正常生效的問題。

  修復(fù)了終結(jié)者技能[跳雷]在個(gè)別副本中過圖時(shí)冷卻時(shí)間無法正常被重置的問題。

  修復(fù)了終結(jié)者技能[多重爆炸]在施放過程中被打斷時(shí)可能出現(xiàn)特效殘留的問題。

  修復(fù)了終結(jié)者覺醒技能[災(zāi)變]在天空之塔入場時(shí)初始剩余冷卻時(shí)間異常的問題。

  修復(fù)了終結(jié)者覺醒技能[災(zāi)變]在施放時(shí)無法正常觸發(fā)所有爆炸物的問題。

  修復(fù)了終結(jié)者被動(dòng)技能[火焰地帶]的3級(jí)強(qiáng)化效果[火柱]在競技場中造成傷害異常的問題。

  修復(fù)了終結(jié)者被動(dòng)技能[火焰地帶]造成的移動(dòng)速度降低效果在角色死亡后可能仍會(huì)生效的問題。

  修復(fù)了終結(jié)者被動(dòng)技能[射擊分?jǐn)?shù)]的傷害加成存在輕微異常的問題。

  修復(fù)了終結(jié)者被動(dòng)技能[就地取材]生成的道具可能出現(xiàn)在空中且無法被拾取的問題。

  裝備&道具

  修復(fù)了雪崩暴走裝備[地平警戒線]的特殊效果可能無法正常生效的問題。

  修復(fù)了槍炮手裝備[地獄犬]可能導(dǎo)致技能[火焰噴射器]持續(xù)時(shí)間異常的問題。

  修復(fù)了鷹眼裝備特效[高碳鋼工兵鍬]在被打斷后存在效果顯示殘留的問題。

  修復(fù)了海妖裝備特效[絕壁冰雪]可能導(dǎo)致技能效果顯示殘留的問題。

  修復(fù)了海妖裝備特效[末日災(zāi)禍]產(chǎn)生落雷的概率異常的問題。

  修復(fù)了海妖裝備特效[女王騎士]額外施放的[潮汐重錘]與角色施放技能位置不符的問題。

  修復(fù)了終結(jié)者裝備特效[巨蟒5]對(duì)技能[響尾蛇]發(fā)射彈量的最大補(bǔ)充次數(shù)與描述不符的問題。

  修復(fù)了終結(jié)者裝備特效[雙重爆炸]可能無法正常生效的問題。

  修復(fù)了終結(jié)者裝備特效[荒蕪原野]無法令技能[炸彈狙擊]的冷卻時(shí)間減少的問題。

  修復(fù)了部分裝備特效在被觸發(fā)時(shí)缺少文字提示的問題。

  修復(fù)了玩家查看其他角色屬性面板時(shí),該角色穿戴的時(shí)裝刻印加成不會(huì)被計(jì)入面板的問題。

  修復(fù)了過期時(shí)裝的屬性加成可能在進(jìn)入副本后異常生效的問題。

  修復(fù)了穿脫時(shí)裝不能立即改變角色分?jǐn)?shù)的問題。

  修復(fù)了時(shí)裝可以異常放入屬性轉(zhuǎn)移框的問題。

  修復(fù)了個(gè)別時(shí)裝佩戴時(shí)套裝激活效果異常的問題。

  修復(fù)了對(duì)未鑒定物品進(jìn)行再包裝時(shí)可能異常觸發(fā)鑒定功能的問題。

  修復(fù)了背包及倉庫中的道具圖標(biāo)在部分情況下會(huì)顯示不正確的使用等級(jí)提示的問題。

  修復(fù)了已過期的限時(shí)道具被移出倉庫時(shí)會(huì)被自動(dòng)刪除的問題。

  修復(fù)了使用快捷欄藥水時(shí)會(huì)優(yōu)先使用已過期藥水并生成錯(cuò)誤提示的問題。

  修復(fù)了卡牌[昔日薔薇]獲取后,卡牌收藏中的獲取狀態(tài)不會(huì)即時(shí)更新的問題。

  優(yōu)化了對(duì)裝備特效中“失衡崩潰”狀態(tài)的具體描述。

  優(yōu)化了部分時(shí)裝的顯示效果。

  競技場

  修復(fù)了雪崩暴走的某些連招可能導(dǎo)致對(duì)手模型位置異常且技能施放失敗的問題。

  修復(fù)了雪崩暴走在競技場中使用[裁決擂臺(tái)]后可能異常進(jìn)入超級(jí)護(hù)甲狀態(tài)的問題。

  優(yōu)化了競技場觀戰(zhàn)模式的功能及體驗(yàn)。

  優(yōu)化了奧特曼聯(lián)動(dòng)時(shí)裝在亂斗模式中的色調(diào)。

  優(yōu)化了沖突模式結(jié)算畫面的光照效果。

  商店&交易

  修復(fù)了在金幣商店中瀏覽部分裝備時(shí),裝備分?jǐn)?shù)的預(yù)期變化顯示不正確的問題。

  修復(fù)了奇點(diǎn)結(jié)晶商店中夢境幣數(shù)量不足時(shí),道具的可合成狀態(tài)顯示錯(cuò)誤的問題。

  修復(fù)了商城中角色預(yù)覽形象可以異常放大的問題。

  修復(fù)了交易行的翻頁按鈕在個(gè)別情況下可能無法正常使用的問題。

  任 務(wù)

  修復(fù)了部分特殊任務(wù)在達(dá)成任務(wù)條件后可能仍無法正常完成的問題。

  修復(fù)了每日修煉任務(wù)可能出現(xiàn)的顯示異常的問題。

  修復(fù)了強(qiáng)化轉(zhuǎn)移引導(dǎo)任務(wù)可通過非正常方式完成的問題。

  優(yōu)化了切換角色后的任務(wù)提示顯示。

  優(yōu)化了特派任務(wù)的顯示優(yōu)先級(jí)。

  其他優(yōu)化與調(diào)整

  修復(fù)了玩家可以在短時(shí)間過于頻繁地發(fā)送組隊(duì)廣告的問題。

  修復(fù)了獲取buff[公會(huì)據(jù)點(diǎn)的元?dú)鈃后,進(jìn)入副本時(shí)會(huì)反復(fù)提示獲取了該buff的問題。

  修復(fù)了成就-戰(zhàn)場界面右側(cè)滾動(dòng)條消失的問題。

  修復(fù)了接受其他玩家的公會(huì)加入邀請(qǐng)時(shí)可能出現(xiàn)不正確提示的問題。

  修復(fù)了在個(gè)別區(qū)域內(nèi)自動(dòng)尋路功能無法正常生效的問題。

  修復(fù)了鼠標(biāo)樣式在部分情況下可能出現(xiàn)異常的問題。

  優(yōu)化了游戲排行榜部分位置的數(shù)值顯示。

  優(yōu)化了自定義鍵位的使用體驗(yàn)。

  對(duì)于當(dāng)前游戲中部分技能及裝備存在的問題,我們也將盡快修復(fù):

  蝰蛇裝備特效[三重射手-V]可能無法為[全彈入魂]正常補(bǔ)充施放次數(shù)。

  蝰蛇技能[高光時(shí)刻]3級(jí)強(qiáng)化效果[回繞]的冷卻時(shí)間減少效果可能無法正常生效。

  雪崩暴走技能[低位截?fù)鬩20級(jí)強(qiáng)化效果[行云流水]的冷卻時(shí)間減少效果可能無法正常生效。

  鷹眼技能[D6 科洛薩斯]10級(jí)強(qiáng)化效果[超級(jí)粒子炮]的攻擊可能無法被[聚光燈]重置。

  感謝您對(duì)《超激斗夢境》的支持。如果您在游戲過程中遇到任何問題,歡迎隨時(shí)與我們聯(lián)系。

  我們將始終以認(rèn)真、嚴(yán)謹(jǐn)、誠懇的態(tài)度,對(duì)待您的每一條反饋,祝您游戲愉快!

  《超激斗夢境》開發(fā)組

  2021年12月23日

 

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