超激斗夢(mèng)境
- 玩法類型:3D動(dòng)作
- 游戲類型:端游
今天給大家?guī)?lái)一片由網(wǎng)友“莫問(wèn)名丶”帶來(lái)的平民驅(qū)魔師加點(diǎn)與符文構(gòu)思心得。玩家觀點(diǎn)僅供參考。 哈嘍,又來(lái)找我的小貓咪合影了;糜搬绕鹆宋议_始玩驅(qū)魔了哈哈,最弱的時(shí)候堅(jiān)持下去了,變強(qiáng)的時(shí)候丟洞里去了,這才是猛男該玩的角色,附上時(shí)裝搭配,頭發(fā)有條件可以整成白色金芒曜日順便可以買一套穿透符文,這個(gè)光環(huán)跟這個(gè)翅膀簡(jiǎn)直絕配,喜歡黑色的可以研究一下黑色一套,調(diào)停也不錯(cuò)很好看,校服天空上衣都不錯(cuò)?锿游乙擦糁。 要考慮5個(gè)技能的冷卻對(duì)征服的加成還要取消尾刀,還要控藍(lán)。比較有意思的新圖是我技能流的時(shí)候前面幾個(gè)圖比平A快,最后一個(gè)難度圖的時(shí)候征服快。下面是我目前的符文構(gòu)思已經(jīng)打了,滅絕和狂氣沒打,滅絕和征服平A觸發(fā)的異常挺搭配的,狂氣的話不知道是常駐還是藍(lán)條上下浮動(dòng)觸發(fā)還是怎樣暫時(shí)沒打,以格子里的構(gòu)思位置為準(zhǔn)。 第一頁(yè)平A滿就行了,掠影不喜歡點(diǎn)追擊墨跡時(shí)常按錯(cuò)不點(diǎn)了省SP點(diǎn)別的出個(gè)疾速技能就行了 先說(shuō)一下技能等級(jí)和藍(lán)耗是正比的注意一下這個(gè)。 第二頁(yè)主動(dòng)BUFF技能滿不用說(shuō)了,退邪點(diǎn)3能吃到我紅武的技能加成也能吃到大象。平A流的SP還比較富裕,所以祈風(fēng)術(shù)滿了減的這點(diǎn)光抗不夠看主要是聚怪和藍(lán)耗作用,不想點(diǎn)起碼點(diǎn)到三階出范圍聚怪好銜接炎爆,炎爆加平A天作之合瞬間爆炸。 陰陽(yáng)陣我點(diǎn)滿了不喜歡起碼點(diǎn)個(gè)4階出增傷范圍圈,這個(gè)技能是疾速技能技能形態(tài)適合打背擊還不錯(cuò),我一般銜接大象使用,也可以銜接梵風(fēng)和炎爆。 牽引的話起碼點(diǎn)到3階不管什么流派,增加的機(jī)動(dòng)性不止一點(diǎn)半點(diǎn),這是必帶技能梵風(fēng)紅武加成必滿的,值得說(shuō)一下低個(gè)退邪之后丟梵風(fēng)吃一下加成,大象也是一樣退邪后丟 炎爆肯定是要滿的,我這套平A加點(diǎn)不需要空放技能,祈風(fēng)術(shù)炎爆都是脫手耗藍(lán)為啥不點(diǎn)呢,炎爆傷害還真不戳,特別是一堆怪的時(shí)候瞬間爆炸,二個(gè)主動(dòng)BUFF不用說(shuō)了滿,觸發(fā)符文和一些效果墨跡的技能不要射箭和怒濤墨跡。值得一提的是退散和鳴魂箭可以閃避取消施法的有興趣可以這么玩就不墨跡了。 覺醒沒要也就出個(gè)無(wú)敵作用,被動(dòng)沒點(diǎn)攢光箭的所以這里也沒點(diǎn)了。不需要它耗藍(lán)技能好了直接按就是了一下就耗下來(lái)了 被動(dòng)的話基本都是滿的,走位差可以點(diǎn)滿有備無(wú)患敏捷高的話罩子還挺厚的,光箭筒我沒點(diǎn)覺醒覺得墨跡就沒點(diǎn)還有就是這玩意點(diǎn)高了回好多藍(lán)但是不知道對(duì)平A是否有加成看有大佬是否能指出。破魔之力還是點(diǎn)了,征服也有技能傷害的,點(diǎn)滿了快攻加不少光強(qiáng)。好像平A只有尾刀吃光強(qiáng)對(duì)吧? 這里的話敏捷和被動(dòng)比起來(lái)不夠看,不過(guò)加點(diǎn)四階加不少命中主要是奔著命中去的,裝備詞條可以少洗點(diǎn)命中,起碼點(diǎn)個(gè)4階玩玩吧。武器攻擊力不喜歡點(diǎn)滿起碼點(diǎn)個(gè)3階性價(jià)比。其他的必滿的沒啥好說(shuō)的點(diǎn)滿,暴擊率還加穿透呢,打了鍛煉萬(wàn)能的SP富?梢园鸭悬c(diǎn)滿加點(diǎn)傷害,機(jī)動(dòng)性頂滿配合牽引和鞋子洗個(gè)移速跑圖應(yīng)該挺舒服的。 這個(gè)鍵位用得還比較順手,可以參考一下,這套加點(diǎn)的核心思想就是祈風(fēng)術(shù)聚怪后掛炎爆。陰陽(yáng)陣然后接大象背擊。退邪給梵風(fēng)增傷。循環(huán)丟就完事了哪里好了點(diǎn)哪里搜椅子。 以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,更多游戲攻略請(qǐng)關(guān)注葉子豬超激斗夢(mèng)境官方合作專區(qū)。 |
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