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逆水寒九靈職業(yè)介紹,更新后技能測(cè)試數(shù)據(jù)總結(jié)
逆水寒中九靈定位召喚系,更新之前九靈被成為下水道職業(yè),很多副本不愿意帶九靈。那么更新后的九靈會(huì)不會(huì)改變這一現(xiàn)象呢?今天小編就給大家分析一下更新后九靈技能數(shù)據(jù),希望能幫助大家。 這次更新改動(dòng)有點(diǎn)多,不僅寶寶攻擊增加了,平A傷害也增加了,雖說(shuō)增加的數(shù)量不多,但也是聊勝于無(wú)。 主要是,修復(fù)了很多之前的BUG! 面板大攻3772。 技能平均10,寶寶11,雪魄13,失魂沒(méi)進(jìn)階(沒(méi)錢(qián)!)。 第一個(gè)秒傷是打50W的持續(xù)秒傷,截圖的時(shí)候手殘掉了一點(diǎn),而且是截完第二張圖的秒傷后沒(méi)停手接著打的,平常一般在1.2左右,不過(guò)這不重要。 第二個(gè)秒傷是初期前兩套的爆發(fā)秒傷,沒(méi)截到最大值,也差不了多少。 這個(gè)數(shù)據(jù)還是比較滿意的,說(shuō)不上高,但是這樣打本是夠了。 打樁時(shí)候帶的技能,離恨也沒(méi)調(diào)下去,如果想更加追求木樁傷害的話,可以把離恨換成攝神追命,但是覺(jué)得沒(méi)必要,打木樁打多少算多,還是要打本強(qiáng)才是真的。 總體來(lái)說(shuō),就是: 武器技能帶:平A,靈犀,破夢(mèng),修羅怒,如夢(mèng)令。 職業(yè)技能帶:聚蠱,同心,引靈,離恨,刺魂(解控,蠱身)優(yōu)先級(jí)依次遞減。 接著分析呀,首先要說(shuō)的是這個(gè)技能靈生不息: 這是九級(jí)進(jìn)階的靈生,加寶寶陰攻擊,強(qiáng)無(wú)敵,帶上再高1000秒傷不是夢(mèng)!看似很美好是吧? 然而他是有bug的,帶了這個(gè)技能,會(huì)降大概2000多的秒傷。 剛更新完,就聽(tīng)他們說(shuō)這個(gè)BUG。還沒(méi)怎么相信。 就直接去打木樁了,帶著靈生打,秒傷最多的時(shí)候可以打9500,然后,猛然想起了這個(gè)BUG! 就把靈生換成了只點(diǎn)了一級(jí)的幽火如晝,秒傷1.08萬(wàn)!都驚呆了好嘛!!! 這種負(fù)加成的技能,是真的被秀到了! 有的小伙伴實(shí)測(cè)說(shuō),這個(gè)技能,雖然秒傷顯示BUG,但是實(shí)測(cè)是有效的(通過(guò)看戰(zhàn)斗面板分析數(shù)據(jù)得出的結(jié)論)。 然而想說(shuō),沒(méi)在面板上體現(xiàn)出來(lái)的傷害都是0!0!0! 所以這個(gè)技能,現(xiàn)階段還是別帶為好。 然后是下一個(gè)改動(dòng)比較大的技能,破夢(mèng): 圖為10級(jí)破夢(mèng) 改版之后,破夢(mèng)在爆靈狀態(tài)中變成了秒射,普通狀態(tài)不變。 這么改動(dòng)的意義不言而喻,就是讓玩家可以在爆靈狀態(tài)中,打出完整的2+2(兩個(gè)靈犀+兩個(gè)破夢(mèng),破夢(mèng)結(jié)束的時(shí)候,CD也是5秒),這樣,就可以連續(xù)打出3個(gè)只有5秒CD的靈犀和破夢(mèng),傷害很可觀。 這種打法,之前也是可以打出來(lái)的,不過(guò)比較吃攻速,需要0.95左右的攻速才可以穩(wěn)定打出來(lái),然而還是有幾率會(huì)失誤,導(dǎo)致破夢(mèng)沒(méi)享受到爆靈的減CD。改版之后,穩(wěn)定2+2,就兩個(gè)字,舒服~ 而且,破夢(mèng)施法變得這么短,那么省下來(lái)的時(shí)間呢? AAA就完事了! 這次改動(dòng)還提高了平A的傷害,那不是美滋滋! 這里要安利一波葛玄桿了,手感真的很舒服的沒(méi)必要追求葛洪套。而且有時(shí)候三相也是不錯(cuò)的選擇。 再然后,還想聊一下離恨: 圖為9級(jí)離恨。 先說(shuō)結(jié)論,除非打碾壓本,誰(shuí)不帶誰(shuí)傻。 至于為什么這么說(shuō),下面慢慢解釋。 首先,總有人說(shuō),為什么我的寶寶這么菜呀,睿智一樣死起來(lái)沒(méi)完。 親,如果你把你的離恨點(diǎn)到9,然后血量搞到2.3(這個(gè)真不難),朱小腰一扇子都扇不死你的寶寶呦~ 修羅還能在毒云子的毒里洗澡,秀不秀。 寶寶存在了,輸出就上來(lái)了。 首先,你可以把召喚寶寶的時(shí)間用在。平A上,A就完事了。 其次,寶寶活著,他們本身也能提供輸出,現(xiàn)在寶寶傷害又修復(fù)了,高了不止一點(diǎn)。 最后,少召寶寶你心情也會(huì)變好呀。 點(diǎn)9就好了,點(diǎn)9神技,10級(jí)浪費(fèi)。別忘了拖出來(lái)呦。 再之后是如夢(mèng)令、修羅怒、環(huán)靈的對(duì)比。 一丶修羅怒是幾乎永遠(yuǎn)不會(huì)去放主動(dòng)效果的,只為了一個(gè)修羅旋風(fēng),這個(gè)爆發(fā)傷害巨高,有一個(gè)誤區(qū)就是這個(gè)技能是打群怪才高,其實(shí)并不是的,單體傷害也是十分爆炸。 這個(gè)誤區(qū)明白之后,就大概明白為什么會(huì)選擇修羅怒了,只要寶寶不是召出來(lái)就死(點(diǎn)了離恨這種情況不會(huì)發(fā)生),那么修羅怒的傷害是高于環(huán)靈的。 如夢(mèng)令,沒(méi)進(jìn)階的時(shí)候cd22秒,進(jìn)階之后18秒。而同心一命進(jìn)階之后的cd是40秒,正好可以接上循環(huán)。 注意:如夢(mèng)令的寶寶會(huì)吃同心的加成。 而環(huán)靈決就比較尷尬了,他的優(yōu)勢(shì)在于短期爆發(fā)比如夢(mèng)令高一點(diǎn),但是在五六次cd之后,傷害占比就會(huì)被如夢(mèng)令超越(測(cè)試時(shí)沒(méi)開(kāi)同心)。而且如夢(mèng)令吃爆靈,吃同心。怎么看也是優(yōu)于環(huán)靈的,所以環(huán)靈不帶。 最后再一起說(shuō)一下攝神追命和長(zhǎng)風(fēng)散魂。 還是先說(shuō)結(jié)論,這兩個(gè)技能都是好技能,但是真的沒(méi)格子給他們了 攝神可以轉(zhuǎn)火,有如夢(mèng)令的時(shí)候,魂靈爆傷害也不錯(cuò),秒傷能高不少。 長(zhǎng)風(fēng)可以加快聚靈速度,傷害也不錯(cuò) 還有自奶能力。 但是,但是,但是。 他倆有資格和現(xiàn)在帶的幾個(gè)技能競(jìng)爭(zhēng)嗎? 聚蠱,不用說(shuō)了。 同心,寶寶現(xiàn)在這么強(qiáng)能不帶嗎。 引靈,小隊(duì)會(huì)傷呀,越后面收益越大的技能。 離恨,上面提過(guò)不再贅述。 剩下一個(gè)位置,雖然打樁的時(shí)候帶的刺魂。但是都知道,這個(gè)位置打本的時(shí)候是留給解控或者蠱身的(如果不用帶解控,可以用攝神或長(zhǎng)風(fēng))。 所以,這兩個(gè)技能真的是生不逢時(shí)。 以上就是逆水寒九靈職業(yè)介紹,更新后技能測(cè)試數(shù)據(jù)總結(jié)的全部?jī)?nèi)容。 點(diǎn)擊加入葉子豬逆水寒玩家群QQ群:711879579;蛘叽蜷_(kāi)微信,掃碼添加葉小豬好友,回復(fù)“14”,葉小豬將拉你進(jìn)玩家微信群。 更多逆水寒攻略請(qǐng)關(guān)注葉子豬逆水寒專(zhuān)區(qū):http://m.tjhxrhzy.cn/game/nsh/。 |
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游戲禮包
- 逆水寒
- 游戲類(lèi)型: 角色扮演
- 游戲題材: 武俠
- 運(yùn)營(yíng)模式: 時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)
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