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逆水寒素問技能機制有哪些,素問基本技能機制分析

   逆水寒中素問的主要輔助型門派,擅長的就是加血治療,幾乎每一個副本都會帶上一個素問來增加隊伍的容錯率,素問的技能與機制有哪些,下面一起來跟小編看看吧。

  技能與機制

  1、淺談基本技能機制

  ①前搖:是指在技能效果觸發(fā)前,會有一段必要的動作。實際效果表現(xiàn)為,技能效果的發(fā)生與你按下按鍵會有一點點延遲。往往是無法通過操作來解除的。

 、诤髶u:是指在技能效果觸發(fā)后,會有一段必要的動作,才能進行后續(xù)操作。一部分是可以通過操作來解除的。

 、垡龑Ъ寄埽杭丛谑掳l(fā)過程中,需要保持該技能的施放,同時技能效果也持續(xù)發(fā)生。

  ④移動施法:即可以在移動過程中施放,施放不影響移動,移動也不影響施放。

 、莨潭ㄊ┓ǎ杭词┓偶寄艿臅r候,必須要站在原地不能移動。

  ⑥HOT技能:即施放后,在一定時間內會有持續(xù)回血效果的技能。

  ⑦解控技能:解除各類控制效果。

 、喟泽w技能:在技能效果時間能不會受到控制。

  在了解完基本機制以后,我們來歸類一下仙子的技能,由于是針對素問同門的,所以我不會非常詳細的討論沒一個技能,抓重點講:

 、儆星皳u的技能:初綻(因為逆水寒不存在可見讀條,我把這個歸類為此)、驚羽(為什么歸類為前搖我后面會講)、蝶戀花·綺羅、蝶戀花·夢染、翩飛(恩,這是我大量的1V1實驗發(fā)現(xiàn)的)、落霞、惜春、忘憂、風搖箏、彩翼。

  有前搖的技能有一個很大的特點就是:在技能效果發(fā)生之前,是可以被控制技能打斷的!這個是非常重要的!那么前面講到的驚羽和翩飛,我歸到這里的原因也是如此。

 、谟泻髶u的技能:化羽(化羽后搖是一個假動作,移動或者施放別的技能就可以打斷)、蝶戀花·綺羅、蝶戀花·夢染、落花舞風輕、空雪、惜春、流風輕云

  這里多講一句,由于逆水寒中,絕大部分技能都是固定施放技能,所以我這里的有后搖的技能,可以說是專指技能效果出來以后有動作,但是可以被打斷的技能。剩下的固定站在原地不能動的技能不歸為此列。

 、酆廷芤龑Ъ寄芎鸵苿邮┓ǎ褐挥幸粋扶風

 、莨潭ㄊ┓ǎ撼朔鲲L全部都是

 、轍OT技能:新雨、清風、彩翼

 、呓饪丶寄埽旱麘倩·驚夢、黯然(帶回血、帶霸體)

 、喟泽w技能:黯然

  2、各技能簡析:

  A、驚羽,在絲帶飛起來開始朝目標地點飛之前的這段時間,是可以被控制技能打斷的,并且技能進入CD,沒有任何效果,這是一個挺有用的基本,一般來說,在奶形態(tài)下,武器技能除了4個奶技能以外的首選。不用嬰擊中目標就有紅蝴蝶。

  B、翩飛,翩飛很多人覺得是瞬發(fā),但是發(fā)現(xiàn)在翩飛前有一一個小墊步的動作,墊步完成前可被打聽,技能進入cD.沒有技能效果。同時,翩飛有個小山退的效果,可以擊退第一段輕功的目標,擊退并打斷對方的輕功。而且也還有一個小回血,也是一個奶形態(tài)下不錯的選擇。不需要擊中目標就有紅蝴蝶。

  C、風搖答,風搖箏共實是奶媽很重要的保命技能之一,再某些特定情況下(包括PVE,PVP都有),可以幫助你躲過大部分的技能(比如英雄武林楚相玉的全屏AOE),風搖舉是有前搖的,絲帶打出去,在人物完全飛起來之前,都是可以打斷的(多次墜機的慘痛教訓)。所以在用風搖箏躲避心擊或者其他大技能的時候,一定 要提前喲。

  D、蝶念花一夢染,這個技能是我們很重要的群奶技能呢,這個技能,在前搖過程中,是會被打斷的,同時還可以自己手動川shift打斯。打斷以后效果沒有,蝴蝶還在。夢染是素問為數(shù)不多的群奶技能之一,啡一的缺點是有前搖能被打斷,所以在群奶壓力特別大的情況下要注意枝能順序。

  E、彩翼,這個也是第一梯隊的技能呢,彩翼的治療分成兩段,一次范圍內的中量治療以及后續(xù)持續(xù)8沙范圍內的每秒持續(xù)范圍內少量治療。那么,彩翼的打斯是什么效果呢?第一次的中量治行效果會收打斷掉,但是彩翼還是可以放山來,持續(xù)回血效果還在,彩翼可以說是絕對的第一樣隊的錢能,群奶、HOT都有它的份,很重要。

  F、新雨,這個技能,其實除了加一個buff以外,其實被低估了。新雨有一段瞬發(fā)(沒有前搖)并且不需要鎖定的范圍群奶(距離非常遠),并且還能帶上一個HOT。同時,請注意,每一次重新施放新雨,都會在瞬間有一跳的HOT。也就是說,是瞬發(fā)的治療再加上一次跳的治療。用我的技能舉例,是3884-5198的一個治療+1233-1759的一個治療,所以治療量并不低。

  G、清風,為數(shù)不多的HOT技能之一。當然,由于回血量并不是特別高,所以很多素問都覺得這個技能沒用。但是呢,我認為沒用談不上,用處很大也談不上。重要的是,他是武器技能,并不占緊張的職業(yè)技能的格子,而且4分鐘的持續(xù)時間,其實還是非常劃算的。另外,清風技能的第一跳也是瞬間起效的,并且?guī)缀鯖]有后搖,這個也很重要。

  H、蝶戀花·驚夢,這個技能可以解控,這很重要,這非常重要,可能很多素問同門并沒有注意到這個技能的解控效果,不過確確實實有(這也是為什么在某一次更新中,增加了這個技能的CD時間)。用好這個技能的解控,在PVE中,黯然就幾乎不用帶了(當然只是幾乎,因為黯然有霸體和加速,這個沒有,黯然作為解控的優(yōu)勢還是很大的)

  I、忘憂和山盟,這兩個技能,很多素問同門幾乎沒有帶過,但是我還是講一下吧,在雙奶的情況下,有時候,還是有奇效的。忘憂是有前搖的,并且消除不了效果是隨機而不是全部。山盟是瞬發(fā)的,這很重要,并且盾類技能和治療技能的差別在于:治療技能受制于目標血量上限,盾類技能不會。并且山盟破盾還有一個小擊退。由于這兩個技能在后面我不會再講,那么作用我就在這里講了吧。在60級前后開荒老3的時候,我們兩個奶媽就是一個帶山盟一個帶忘憂的,作用自行理解即可。當時均是用新雨換的這個格子,或許這兩個技能在以后還有別的用。(當然,這不代表新雨不強,只是不同情況下的選擇)現(xiàn)在呢在小規(guī)模PVP的時候,偶爾我也會帶山盟。

  J、點絳,點絳看起來HPS(每秒奶量)很高,但是,連續(xù)使用的情況下你幾乎就不能動了,對我來說,其實更多的是用來保持5層霞光的BUFF和穿插在技能間隔中使用。無腦點絳是真的不可取,操作其實很累,而且效果并不好。

  K、蝶戀花·初見,這是一個6秒CD的回藍技能,不要小瞧哦,在垃圾時間中穿插使用該技能,你基本上可以不用喝酒了哦!

  以上就是逆水寒素問技能機制有哪些,素問基本技能機制分析的全部內容。

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