逆水寒鐵衣PVE手法介紹,鐵衣怎么輸出?
鐵衣在團本/逆水寒中的生存環(huán)境一直被各玩家吐槽(詬病),然而事實真是如此嗎?今天小編給大家分享一下鐵衣全面攻略貼。 1.屬性選擇: 我們將輸出向?qū)傩苑譃槿齻大塊分別是: 基礎(chǔ)=命中。 攻擊=力量、大小攻、元素、最終傷害。 增幅=會心、會心傷害。 基礎(chǔ)=命中:為什么說這個屬性是最基礎(chǔ)的,如果你命中不夠,那么你再高的傷害打出失手,都是DPS的重大損失。 目前版本的命中要求不是很高也不需要刻意去堆。 295~310左右足以(有條件的同學(xué)還是堆到300+)。 獲取方式:手鐲基礎(chǔ)命中、項鏈基礎(chǔ)命中、身法、幫派技能、寶石。 攻擊類:我們這里分為3個詞條來進行詳細(xì)的分析: 1.大小攻/力量: 大小攻的高低直接決定了你輸出的高低,這是最重要的屬性。當(dāng)然達(dá)到了一定的數(shù)值以后,性價比會降低對平民玩家來說收益較低。 我們可以這么理解這個屬性,當(dāng)你上限不足時,你的DPS是會限制很嚴(yán)重。當(dāng)你上限高了的時候,如果最小攻不夠你的浮動就會很大,對于秒傷提升并不明顯。 獲取方式:武器、手鐲、戒子、項鏈、寶石。 2.元素傷害:每個職業(yè)的技能都帶最少兩種元素傷害。(好像也只有神像3個)這個屬性的收益也非常不錯~平均到每個人身上的話,也只有兩條到三條的元素傷害會有用。 當(dāng)然因為目前比較難堆,可以把元素傷害和最終傷害理解成最小攻擊 在數(shù)值差不多的情況下是幾乎等同于大小攻的收益。 而且根據(jù)個人的理解,個人認(rèn)為BOSS也是有元素抗的。當(dāng)然也是一條非常不錯的屬性,對DPS提升也有比較明顯的提高。(因為沒有經(jīng)過詳細(xì)的數(shù)據(jù)測試,不敢妄下定論)。 獲取方式:武器、手鐲、戒子、項鏈。 3.最終傷害:最終傷害這個詞條的數(shù)值都不大,可能大部分自在同門會比較嫌棄這個屬性,其實不然,最終傷害的效果是直接加在你最后打在目標(biāo)身上的傷害,那么比較適合高頻率輸出的職業(yè)(鐵衣也還行)。 最主要的是可以和元素傷害一樣理解成為最小攻擊,直接加成,在全民追求三攻四攻的時代,和考慮到后續(xù)提升,錯詞條屬性的裝備容易提升。最終傷害在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)也不錯。 攻擊類的收益我們可以按照優(yōu)先級來排名大小攻/力量~最終傷害~全元素攻擊 (測試數(shù)據(jù)有限,只能分個優(yōu)先級啦 獲取方式:武器、手鐲、戒子、項鏈 增幅類:會心、會心傷害。 1.會心:逆水寒的默認(rèn)會心是40,可能有些人覺得會心的獲取方式又少,又難。在首飾上選擇帶會心屬性會浪費詞條,前期很多人去選擇大小攻的詞條。 其實不然,會心的收益實在是太大了。在面對高昂的三攻四攻首飾面前,選擇會心會讓你有平民超越土豪的姿態(tài),打出非一般的輸出(過于激動)具體有多大的提升,這里就不進行詳細(xì)解釋反正很大就是了! 獲取方式:武器、手鐲、戒子、項鏈、寶石、護腕精琢、幫派技能。 堆會心吧!! 1.會心傷害:會心傷害的這個屬性主要出現(xiàn)在手鐲和寶石上面,那么這個屬性的收益是完全掛鉤你的會心的,你的會心越高,會心傷害的收益越高。 之所以把會心和會心傷害放到增幅類里面來,是這兩個屬性需要在你有一定面板攻擊的情況下,收益才會越來越大特別是會心傷害。 獲取方式:手鐲、寶石。 1.技能選擇: 這里不進行基礎(chǔ)技能的贅述,沒有太多意義,直接說技能的選擇和手法問題。 1.武器技能篇: 武器:劈云,無影,旋風(fēng)腿,煉火(前4必帶) 開山/游龍盤打(新手可以選擇游龍,在實戰(zhàn)中表現(xiàn)很優(yōu)秀) 職業(yè):一以慣之、怒為不動、力劈、 碎空(前4必帶) 橫掃/解控/金剛/擒龍(反正隨意了,小編一般帶解控或者橫掃實在沒技能帶)。 這里的技能來闡述下個人的觀點和實戰(zhàn)經(jīng)驗。 首先,技能的選擇可能會有人有不同的意見和觀點,在經(jīng)過大量的實戰(zhàn)累計之后。 煉火拳在最近幾次的更新的得到的加強,使我讓他加入了這個輸出循環(huán),并且作為很重要的輸出手段來使用 2.輸出手法: 首先請在PVE環(huán)境中把各位的戰(zhàn)斗模式調(diào)成智能模式(按其他技能普攻會自動釋放補充技能空檔)。 這里分為兩種輸出手法,核心理念:保持怒氣的獲取和使用使自己的技能效果和傷害達(dá)到高效來提升DPS。 1.新手輸出手法: 起手:怒威不動,旋風(fēng)腿,無影,一以,劈云(劃重點這里一定要等1段劈云,后面不需要按),寸,煉火,旋風(fēng),無影,煉火…… 循環(huán)以及優(yōu)先級:高怒一以慣之,無影拳,有怒碎空,有怒煉火拳,旋風(fēng)腿,無怒煉火,劈云。 在嘗試這個輸出的循環(huán)下。能夠比較好的進行穩(wěn)定的輸出和怒氣平衡。 在實戰(zhàn)中,需要爆發(fā)的時候,是蓄怒打一以,暫時不打煉火,通過怒威來打碎空和煉火。并且利用好游龍盤和力劈來進行走位和補充傷害,可以讓你更加飄逸和靈性(你的隊友會慢慢愛上你的) 2.進階輸出手法: 起手:怒威不動,旋風(fēng)腿,無影,一以,劈云(劃重點這里一定要等1段劈云,后面不需要按),寸,開山(斷招!),旋風(fēng),無影,煉火,寸…… 循環(huán)以及優(yōu)先級:高怒一以慣之,無影拳,有怒開山,有怒煉火,旋風(fēng)腿,劈云。 這里的輸出循環(huán)和新手的區(qū)別就是加入了開山拳的應(yīng)用,開山的傷害和爆發(fā)確實很高,但是需要注意的是,開山拳的前搖和僵持很高。注意實戰(zhàn)走位。 再有一點就是加入了開山,怒氣的消耗會變大,放棄高怒消耗的碎空。 需要你來控制好自己的怒氣和輸出節(jié)奏。減少煉火拳的使用頻率(總不會比普攻低的)。 以上就是逆水寒輸出鐵衣的PVE手法,全方面分析講解的全部內(nèi)容。 點擊加入葉子豬逆水寒玩家群QQ群:711879579;蛘叽蜷_微信,掃碼添加葉小豬好友,回復(fù)“14”,葉小豬將拉你進玩家微信群。 更多逆水寒攻略請關(guān)注葉子豬逆水寒專區(qū):http://m.tjhxrhzy.cn/game/nsh/。 |
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游戲禮包
- 逆水寒
- 游戲類型: 角色扮演
- 游戲題材: 武俠
- 運營模式: 時間點卡收費