永劫無間策劃FAQ 匕首太強?即將迎來調(diào)整
最新一期的策劃FAQ問答來了,近期玩家關(guān)心的匕首平衡性調(diào)整、奧義冷卻顯示、自定義房間、頭發(fā)顏色等問題,也得到了答復~下面讓我們詳細了解一下。 問:三排可以在左下角增加奧義冷卻時間,這樣就不用總問隊友大招好沒好了,還可以對當前局勢做出一定的判斷,望采納,謝謝。 答:目前左下角隊伍信息前面已經(jīng)有奧義是否準備好的信息提示了。若實時顯示變化的冷卻時間具體數(shù)字,我們評估下來過多的信息會干擾戰(zhàn)斗畫面,影響對其他信息的判斷。 問:自定義房間能有個設(shè)置存儲功能嗎?定好房間屬性保存后下次再建房直接選之前保存的設(shè)置。 答:非常好的建議。 問:發(fā)型染色功能給了許多玩家自由搭配外觀的空間,以后會有挑染等發(fā)型設(shè)計嗎? 答:挑染的發(fā)型我們正在積極研發(fā)中。無拘的我們頂上也要無拘。 問:在雙排模式中能選重復英雄太強了,開發(fā)組怎么看? 答:我們正在評估雙排加入排位的可行性,以及限制相同英雄對可玩性的提升有多大的幫助。 問:我們覺得匕首太強了,實在是打不過。是否有調(diào)整的計劃? 答:武器匕首目前使用率和獲勝率在單排中排名第二,三排中排名第五。我們會持續(xù)關(guān)注匕首的各項數(shù)據(jù),調(diào)整匕首招式中的缺乏博弈點的招式參數(shù),為對戰(zhàn)雙方提供緊張刺激的對抗體驗。 如果各位英雄還有其他問題,歡迎在評論區(qū)留言,我們會盡力為大家解答~ |
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