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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     
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登頂暢銷榜!《逆水寒手游》制作人卻哭了

開始吐槽

  好消息,逆水寒手游登頂App Store暢銷榜了!

  這是一場六塊錢的勝利,是上千萬逆水寒手游玩家用每個(gè)人六塊錢的支持,將逆水寒手游送上神壇。

  這也是一種思維、一種模式的勝利,是不氪金、賽季制、顛覆陳舊套路的勝利。有了這場勝利,未來中國的MMO游戲,必將徹底放棄“氪金、日常”老套路,在大膽革新的道路上飛奔。

  大家用六塊錢,開創(chuàng)了一個(gè)嶄新的時(shí)代!

  掙了這么多錢,制作人聽雨卻哭了?奘且?yàn)樗菞l顛覆一切套路的叛逆之路走對(duì)了。

  ★我們設(shè)想的“追求人均小額付費(fèi)”的營收道路是完全行得通的;

  ★MMO即便不賣數(shù)值、不逼氪,依然可以取得豐厚的市場回報(bào);

  ★MMO在二次元和競技游戲橫行的年代依然能獲得玩家的廣泛認(rèn)可!

  這個(gè)成績足夠讓我們欣喜,但我們內(nèi)心更多的是滿滿的感激。

  感謝各位來玩我們的游戲!謝謝你們!

  我們也絕不會(huì)過度沾沾自喜,畢竟服務(wù)玩家至少十年、實(shí)現(xiàn)六億手機(jī)的武俠夢才是我們的終極目標(biāo)。我們清醒得很:只有把為我們掏過六塊錢的大家服務(wù)好了,我們才有繼續(xù)笑傲江湖的機(jī)會(huì)。

  因此,我們內(nèi)部并未大張旗鼓慶祝,而是立即專注投入到解決玩家當(dāng)下集中反饋問題的優(yōu)化工作中。在逆水寒手游這里,所有問題都是需要直面、真誠探討的,我們會(huì)與玩家“共創(chuàng)江湖”,共同打造長久安放國人武俠之夢的精神家園。

  閑言少敘,公測后第一期策劃答疑來了,一起來看看吧!


  玩法相關(guān)

  

  玩法太多了!我自己很喜歡,主要喜歡看劇情。但是玩法太多勸退好多朋友,主線還沒搞清楚就一堆支線和裝備強(qiáng)化,已經(jīng)開始崩潰了結(jié)果來個(gè)家園,徹底復(fù)雜度爆炸。為啥不能像夢幻一樣一個(gè)一個(gè)出,按理是玩家玩膩了再出新功能,一股腦全出反而嚇退新來的。(玩家fakerns)

  答

  感謝您的喜愛,感謝您的反饋。

  我們確實(shí)集中收到許多“玩法太多”的吐槽。我們的初衷是帶給玩家一個(gè)具有豐富細(xì)節(jié)和海量玩法的開放世界江湖,且由玩家自己定義自己的玩法,畢竟在“殊途同歸”機(jī)制下,獎(jiǎng)勵(lì)是很容易“拿滿”的,怎么玩全憑玩家喜好。

  新玩家其實(shí)只需做好三件事:完成青崖書、打副本、拿風(fēng)云令(玩任何東西都能輕松拿滿)。做好這三件事,其他一切都不用焦慮,其他各種看似大量的內(nèi)容和段位上分,大家完全可以什么時(shí)候有空什么時(shí)候做,不會(huì)過期(段位則為幾個(gè)月的賽季時(shí)間),獎(jiǎng)勵(lì)永遠(yuǎn)在那里,遲拿早拿也不會(huì)影響戰(zhàn)力和成長。

  同時(shí),如果您希望按照系統(tǒng)指引來游戲,也可以打開主界面頂部【逍遙賞】,打開【江湖筆記】,跟著【七日旅途】或者【江湖指引】做就可以了!

  在【江湖指引】中,您還可以自定義自己的玩法偏好,不管是更喜歡PVE、PVP還是PVX休閑玩法,都會(huì)有明確的指引,獎(jiǎng)勵(lì)都能嘎嘎拿滿!

  未來,我們也會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化新人流程,調(diào)整玩法推薦提示的節(jié)奏,盡量降低多個(gè)玩法同時(shí)撲面而來的復(fù)雜感。

  

  取消自動(dòng)尋路,可能會(huì)變成一個(gè)節(jié)奏點(diǎn)吧。希望官方也不要一刀切,尋路可以一開始沒有,最好在游戲里也能根據(jù)進(jìn)程解鎖,要不然成天跑圖也挺累的就是說。(玩家聽風(fēng)樂庫星)

  答

  哇,您預(yù)判了官方的操作,666。

  逆水寒手游里其實(shí)是有“隱藏版”自動(dòng)尋路的,需要滿足一定區(qū)域“熟識(shí)度”等條件后才能解鎖。如此,既保留初次探索新區(qū)域的驚喜感和成就感、又大幅降低后期在同一區(qū)域反復(fù)通行的疲勞感,兩全其美。

  當(dāng)然您也可以前往商城-集市-江湖身份購買引路帖來獲得臨時(shí)的自動(dòng)尋路能力,引路帖也可以由同門們解鎖制藥隱藏身份后產(chǎn)出。

  

  你的包裹格子太少了……能不能重復(fù)裝備堆疊顯示或者擴(kuò)格子啊,少說500格子吧,或者你把裝備和日常物品分開兩個(gè)包也好。ㄍ婕覔沃鄱尚呛樱

  答

  拜見囤囤鼠大佬!

  其實(shí)您可以把不需要的裝備全部一鍵給分解了,應(yīng)該會(huì)緩解一定的包裹壓力。

  甚至?xí)簳r(shí)用不上的“獨(dú)珍”裝備也可以分解掉,獲得一定的資源,未來可以在獨(dú)珍圖鑒界面找回,用相同的資源重新合成出來,并不會(huì)有損失。

  您提的兩類背包分開的建議也非常好,我們會(huì)內(nèi)部繼續(xù)討論一下,看如何綜合提升包裹的體驗(yàn)。

  另外同門們在首通舞陽城外城、決戰(zhàn)磁州野外大鱷魚BOSS以及體驗(yàn)心境繪卷時(shí),分別可獲得一個(gè)【閑游特質(zhì)·包羅琳瑯】道具,這個(gè)道具可以幫助同門們提升包裹格子數(shù)。

  

  能不能加一個(gè)查詢隊(duì)友舞陽城進(jìn)度的功能?(玩家靈靈七)

  答

  您的反饋我們已收到!

  下周一(7月10日)前我們會(huì)更新查詢隊(duì)友是否有掉落權(quán)限的功能,大家進(jìn)入副本后可查詢各隊(duì)友的BOSS進(jìn)度,以保證各位正常進(jìn)度的同門們的公共掉落不會(huì)有任何衰減。


  戰(zhàn)斗相關(guān)

  

  輪盤和技能鍵斷觸問題給我加急修!速速修!你知道嗎?昨晚打副本因?yàn)檩啽P斷觸我走不到冰塊后面,那一瞬間我有種與全世界為敵的感覺(玩家玄鐵扇鬼娘)

  答

  向您鞠躬致歉!目前已經(jīng)修復(fù)!

  

  感覺擊中、受擊反饋不是很明確,有時(shí)候多人混戰(zhàn),不太知道自己打中了什么。未來會(huì)優(yōu)化嗎?(玩家今天吃西紅柿)

  答

  感謝反饋,這也是我們密切關(guān)注的代表性問題之一。

  一方面,我們會(huì)持續(xù)優(yōu)化多個(gè)特效疊加時(shí)的顯示清晰度,讓大家能夠在混戰(zhàn)時(shí)更輕松看清楚技能的擊中情況;

  另一方面,我們會(huì)優(yōu)化鏡頭和鎖定邏輯,讓鏡頭和鎖定更智能,更符合您的心意,實(shí)現(xiàn)“劍隨心動(dòng)、指哪打哪”。相信多人戰(zhàn)場上的混戰(zhàn)體驗(yàn)一定會(huì)不斷改善的。

  

  能否開放查看隊(duì)友的戰(zhàn)力?(玩家你見過我嗎)

  答

  必須坦誠地跟大家說,暫時(shí)還沒有開放戰(zhàn)力查看的計(jì)劃。

  我們發(fā)現(xiàn),目前公測進(jìn)入逆水寒手游的玩家中,有70%左右從未有過任何MMO游戲的經(jīng)驗(yàn),很多都是日常習(xí)慣玩《王者榮耀》《原神》等熱門游戲的玩家,對(duì)MMO副本和PVP的各項(xiàng)機(jī)制和操作方式還需要一小段時(shí)間來適應(yīng)。

  每個(gè)人都必然會(huì)有從菜鳥成長到高手的過程,我們懇請(qǐng)老玩家對(duì)新人多多包容,多多耐心帶一帶新玩家,或許會(huì)迎來一場美好的“宿命相逢”。

  另外,如果“社恐”型玩家不確定自己目前的戰(zhàn)力是否能挑戰(zhàn)某個(gè)副本,實(shí)在是非常猶豫不決的話,可以利用單人帶AI挑戰(zhàn)副本的功能,來提前試一試戰(zhàn)力是否夠,同時(shí)提前熟悉一下BOSS的機(jī)制等等。

  

  為什么不能開副本傷害統(tǒng)計(jì)功能?(玩家心訴)

  答

  目前我們還是更希望營造出輕松一點(diǎn)、懵懂一點(diǎn)的游戲環(huán)境,給新人更多的成長空間,不太希望游戲變得太急功近利。

  因?yàn)檫@次確實(shí)有超乎我們意料的大量純萌新來到了會(huì)呼吸的江湖,我們希望大家的江湖記憶都盡量是包容和美好,少一些指責(zé)和沖突,所以暫時(shí)仍不考慮開啟副本傷害統(tǒng)計(jì)。

  但是,我們也理解后續(xù)高難度副本因?yàn)樘魬?zhàn)性極大,不太適合講溫情脈脈,我們會(huì)在英雄模式武林風(fēng)云錄開啟時(shí),在英雄難度武林風(fēng)云錄中提供傷害統(tǒng)計(jì)功能。


  關(guān)于劇情方面

  問

  蝶與塵阿任被重判劇情真的太苦了!劇情黨感覺終于被重視了!有其他結(jié)局嗎?(玩家草莓啵啵很喜歡)

  答

  感謝同門對(duì)【蝶與塵】的喜愛。

  目前這個(gè)劇情有【無罪釋放并改善律法】、【無罪釋放但未能修繕律法】、【阿任輕判】和【阿任重判】的四個(gè)迥然不同的結(jié)局,歡迎同門在某個(gè)至關(guān)重要的節(jié)點(diǎn)使用“夢回”功能,伴隨著古漢語歌曲【蜉蝣】的吟唱,溯回體驗(yàn)不同的結(jié)局。

  我們想通過這個(gè)故事讓同門們感受到:在北宋曾真實(shí)發(fā)生過這樣一個(gè)歷史故事,而宋朝也是中國歷史上第一次針對(duì)幼女保護(hù)正式立法的朝代;無論在什么年代,總有人們會(huì)為不公平的現(xiàn)狀團(tuán)結(jié)發(fā)聲,世界從不乏真善美;女性們在對(duì)抗不公平命運(yùn)時(shí),守望相助、頑強(qiáng)不屈的精神值得敬佩,而社會(huì)的進(jìn)步,需要依靠所有人的努力。

  當(dāng)然,最后阿任和谷雨的人生會(huì)走向何處也是各位同門來選擇,如果您覺得她們的結(jié)局還有遺憾,不夠完美,大可“夢回”重來。

  由同門們親手改變的大宋律法被寫在了《宋刑統(tǒng)》上

  蝶與塵已上架云音樂,前往云音樂搜索【逆水寒蝶與塵】即可收聽,內(nèi)有古漢語版本與現(xiàn)代漢語版本的蜉蝣曲吟唱,喜歡的同門可以前往欣賞~

  

  你們蝶與塵的劇情真的很好!但小玩法太長了。。ㄍ婕艺(qǐng)多放醋)

  答

  您的建議我們一定重視!

  后續(xù)我們將對(duì)該關(guān)卡太長的問題進(jìn)行針對(duì)性優(yōu)化,在保證劇情沉浸度、連貫性和完整度的基礎(chǔ)上,將冗余、節(jié)奏太慢的問題進(jìn)行優(yōu)化,給大家提供更舒適的體驗(yàn)。


  關(guān)于各端體驗(yàn)

  

  手機(jī)玩起來太燙了。ㄍ婕夷涛犊煽桑

  答

  作為一款細(xì)節(jié)拉滿的宏大開放世界武俠游戲,確實(shí)在比較多的壓榨和利用移動(dòng)平臺(tái)的性能極限。

  我們已經(jīng)在與各個(gè)移動(dòng)芯片廠商合作,用最先進(jìn)的技術(shù)給GPU降溫,比如與聯(lián)發(fā)科合作VRS技術(shù),就是一項(xiàng)降低功耗、提升續(xù)航的技術(shù)。

  如果您的設(shè)備依然發(fā)燙明顯,我們有兩點(diǎn)建議:

  一是在菜單-設(shè)置-畫面中,合理調(diào)整“總體設(shè)置”,使得設(shè)備負(fù)載從紅色降低為綠色,將會(huì)顯著降低設(shè)備的發(fā)燙情況;

  二是在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境支持的情況下,使用“云·逆水寒”,讓畫面計(jì)算全部在云端完成,自己手里設(shè)備的額外發(fā)熱量就可以忽略不計(jì)了。

  當(dāng)然,未來我們還會(huì)持續(xù)與各大芯片廠商、各個(gè)手機(jī)廠商緊密合作,利用最新黑科技從硬件源頭盡可能緩解、解決發(fā)燙問題,讓各個(gè)手機(jī)為我們做定向的優(yōu)化。


  智能NPC相關(guān)

  

  我找不到情緣怎么入相思門?我能找個(gè)智能NPC當(dāng)情緣嗎?(玩家歲歲念)

  答

  加入相思門沒有情緣要求哦!

  相思門入門奇遇中,大家可以自行選擇是由相思門接引NPC引你入門,或是找任意一位同門陪同。相思門的情是人與人之間的牽絆之情,友情、愛情、親情……都是此派所看重的“緣分”哦,因此并不要求一定有情緣才能加入相思門。世間重情者皆可入我相思!

  至于智能NPC情緣,暫時(shí)還不行哦!不過,當(dāng)未來智能NPC足夠成熟的時(shí)候,比如分寸感、智能度等等都達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)后,可能會(huì)考慮開放智能NPC情緣,讓玩家能在開放世界中談一場甜甜的戀愛。

  本期的策劃答疑內(nèi)容就是這些了,如果大家有更多的問題和反饋,可以通過各個(gè)渠道與我們溝通。很有幸能與大家交流,攜手完善會(huì)呼吸的江湖、讓江湖更加長久、讓MMO更加偉大!

  所有江湖偶遇,都是宿命相逢。

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