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關(guān)于天吳召喚獸(狂瀾技能)的實(shí)驗(yàn)報(bào)告

  不知不覺(jué)玩天下手游已經(jīng)三個(gè)多月了,真不敢相信自己還可以玩一款游戲這么久,之前已經(jīng)很久沒(méi)有玩過(guò)游戲。

  說(shuō)真的在手機(jī)上玩到畫(huà)面這么好的游戲,還是很讓我興奮的,而且手游的方便快捷隨時(shí)隨地可以玩的屬性,也很讓我著迷。感謝開(kāi)發(fā)組,希望游戲可以越做越好,避免人員流失,開(kāi)發(fā)更多新鮮的游戲體驗(yàn)和功能,最主要你們看到這里要很開(kāi)心,記得不要讓我再黑了。

  說(shuō)真的,玩過(guò)這么多游戲,我其實(shí)是不喜歡隨機(jī)屬性的這種游戲模式,偏偏WY的游戲全都是這樣的造型,開(kāi)始我是很拒絕的,后來(lái)我也發(fā)現(xiàn)了套路,那就是這個(gè)游戲其實(shí)裝備什么的都不重要,最重要的是你要有一個(gè)強(qiáng)有力的寶寶,一個(gè)寶寶也是不夠的,最關(guān)鍵的是你要有好幾只,可以讓你在任何時(shí)候都利于不敗之地。

  寶寶也算是這個(gè)隨機(jī)游戲中,唯一還可以計(jì)算并且隨機(jī)性相對(duì)小一點(diǎn)可以掌控的元素了,無(wú)奈本人是個(gè)強(qiáng)迫癥,喜歡挑戰(zhàn)有難度的事情,合寵物只喜歡滿技能,滿屬性的。而且必須要有合的過(guò)程的快感,所以不喜歡三石這種純花錢的寶寶,沒(méi)有任何收集成就可言。為了滿技能滿屬性自然也是很費(fèi)錢的,而且很花費(fèi)時(shí)間和精力,為了收集坯子,每天都要不斷的研究寄售。

  這個(gè)相信前幾天看了直播的朋友也都明白,我一只天吳卡一本技能書(shū)就卡掉了上千萬(wàn),確實(shí)很頭疼。

  言歸正傳,我喜歡鉆研,無(wú)奈這個(gè)游戲其實(shí)很多的攻略都是玩家之間的口耳相傳,很多都是沒(méi)有經(jīng)過(guò)論證的,今天我就重點(diǎn)就狂瀾這個(gè)技能來(lái)進(jìn)行一些驗(yàn)證。

  研究狂瀾也是沒(méi)辦法,因?yàn)榇驎?shū)的時(shí)候無(wú)奈沒(méi)有上破軍,最后一個(gè)本技能卡的我實(shí)在不想再對(duì)技能進(jìn)行修改,而且很多大神玩家都是所謂的雙附傷技能,覺(jué)得寶寶只要有物攻和法攻系數(shù)就代表這些附傷有效果,我之前也是深信不疑,但是對(duì)于坑了這么多錢的天吳,我在最后上手動(dòng)技能之前,還是不想草草了事。

  于是我就提問(wèn)了直播的大神,大神的回答也是和很多玩家傳言的一致,然后孜孜不倦的我又向GM提出了問(wèn)題,結(jié)果GM的回答開(kāi)始讓我產(chǎn)生了疑慮(稍后附圖),GM明確回答了狂瀾技能只有召喚獸在使用法系攻擊的時(shí)候才會(huì)產(chǎn)生附傷效果。

  但是大神們的傳言我也不能全盤(pán)否定,為了進(jìn)一步驗(yàn)證,抱著我不入地獄 誰(shuí)入地獄的心態(tài),也為了提供攻略,造福大家的態(tài)度,我開(kāi)始進(jìn)行了試驗(yàn)。

  

  首先我準(zhǔn)備了一只四技能變異天吳,我打掉了所有的攻擊系技能,頂?shù)袅怂泄艏寄埽淮蛄艘恍┢胀ǖ妮o助技能,比如XX源和加血之類的。然后把這個(gè)寶寶吃化雪丹到了53級(jí),我開(kāi)始和我的小號(hào)進(jìn)行切磋,然后觀察并記錄傷害。

  

  再買一本狂瀾技能,給這只天吳打上,然后繼續(xù)觀察并記錄傷害。然后再買一本破軍,重復(fù)記錄觀察記錄。

  原諒無(wú)法錄制視頻,我全部全程手動(dòng)記錄

  首先,什么技能都沒(méi)有的攻擊傷害:

  476 193 會(huì)心822 461 461 163劃過(guò) 216劃過(guò) 505 476 486 441 144 486 417 535 437 549

  劃過(guò)181 481 劃過(guò)172 劃過(guò)231 534 417 427 441 451 412 505 505 495 144劃過(guò) 466 544

  157劃過(guò) 441 242劃過(guò) 500 131劃過(guò) 417 221劃過(guò) 495 188劃過(guò)

  上了狂瀾技能的攻擊傷害:

  231劃過(guò) 475 218劃過(guò) 285劃過(guò) 454 247 525 491 198劃過(guò) 260 484 516 571 508

  533 235劃過(guò) 533 472 523 522 263 506 591 459 538 552 271劃過(guò) 530 197劃過(guò) 497 483

  580 604 571 498 498 227劃過(guò) 250劃過(guò) 208劃過(guò) 477 216劃過(guò) 184劃過(guò) 505 489 511 528

  1152會(huì)心 487 542 508 281劃過(guò) 537 179劃過(guò) 518 584 551 601 576 267劃過(guò) 175劃過(guò) 268劃過(guò)

  895會(huì)心 593 589 557 269劃過(guò) 557 569 581 610 507

  上了破軍技能的攻擊傷害:

  734 734 687 694 402 342 735 356 393劃過(guò) 677 714 736 395劃過(guò) 366劃過(guò) 665 687 763 659

  316劃歸 715 356劃過(guò) 389劃過(guò) 732 470劃過(guò) 653 688 316劃過(guò) 399劃過(guò) 635 730 741 451劃過(guò)

  663 378劃過(guò) 640 410劃過(guò) 369 635 682 474 687

  得出的結(jié)論讓我確實(shí)很震驚,這個(gè)結(jié)論跟GM的描述也是一致的,這也代表著目前很多的所謂雙附傷寶寶其實(shí)都打錯(cuò)了技能,這么一來(lái)估計(jì)改技能又要坑掉不少錢。

  狂瀾在天吳身上沒(méi)有任何的加成體現(xiàn),如果已經(jīng)打了狂瀾的天吳寶寶建議更改,否則11技能的天吳其實(shí)跟10技能的天吳是一樣的 浪費(fèi)了一個(gè)寶貴的技能。

  這個(gè)游戲玩家也在不斷流失,但是玩游戲嘛開(kāi)心就好,自己早已經(jīng)過(guò)了癡迷的程度,一款游戲也不可能玩一輩子,但是凡是玩過(guò)游戲的玩家都清楚,游戲?qū)τ诤芏嗳似鋵?shí)賦予的精神享受要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于玩本身。

  這次試驗(yàn)一共花費(fèi)了將近五十萬(wàn)軍姿,錢不是重要的,重要的是我希望有更多的玩家可以一起來(lái)研究游戲本身,也希望開(kāi)發(fā)組可以更明確的給予一些攻略合提示,因?yàn)楸旧黼S機(jī),讓游戲根本經(jīng)不起折騰。

  最后感謝大家花費(fèi)時(shí)間,來(lái)看這么多,其實(shí)大部分都是聊聊,希望大家玩的開(kāi)心,我是IOS天生王者的俊爺,我有強(qiáng)迫癥喜歡收集寶寶。

  

  

  

  

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[編輯:博博]
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天下手游
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游戲類型: 即時(shí)制
游戲題材: 歷史
畫(huà)面風(fēng)格: 3D