逆水寒元素傷害有用嗎?元素傷害比率測試分享
這次選取了試煉峰試煉二里的小胖,主要是因?yàn)樵谶@個(gè)試煉里屬性可調(diào),而且技能CD減少,相比于木樁比較方便。 技能選取了百裂千擊,主要是這個(gè)技能高達(dá)12段攻擊,可以在短時(shí)間內(nèi)取很多的樣本。 問題也由此產(chǎn)生,小胖有沒有防御?元素抗性?氣盾? 不過在測試中的情況看下來,小胖的這3項(xiàng)屬性處于一個(gè)非常低的值,在不推導(dǎo)詳細(xì)公式的情況下,可以忽略不計(jì)。 首先在外攻攻擊2623-3826,血傷害259(心法自帶)的情況下: 技能傷害每段1080-1428+75,進(jìn)階之后有12%的加成,可以輕易算出輸出期望值是1488 然后對小胖進(jìn)行慘無人道的30次百裂千擊,共計(jì)30*12次刀,總傷害55.75w 平均每次傷害1549點(diǎn),在這里高于技能傷害較多的原因主要是會心。 讓我們把會心的輸出期望也算上,1488*(1+18%*50%)=1621點(diǎn) 其中18%是此技能的會心值,50%是額外會心傷害。 這個(gè)式子的意思就是平均有18%的攻擊造成了50%的額外傷害相信大部分人都理解。 但是1621是高于平均傷害的,這也驗(yàn)證了小胖有較低的防御(抗性、氣盾)。 第二次在外攻攻擊2623-3826,血傷害759(心法259+500)的情況下: 技能傷害期望值(算會心)是1798點(diǎn)/刀 圖中實(shí)際傷害為1727點(diǎn)/刀,低于期望的1798點(diǎn)。 經(jīng)過兩次測試可以發(fā)現(xiàn),實(shí)際傷害低于期望值72、71點(diǎn)。 我們姑且可以認(rèn)為,小胖的低防御降低了一部分外攻傷害。 而元素傷害在目前的測試中并沒有受到防御的影響。 所以我們可以大膽預(yù)測,元素傷害將在以后防御逐漸增高的版本體現(xiàn)出應(yīng)有的價(jià)值。 不過有的人可能會問假如他元素抗性高會怎么樣?元素抗性和元素傷害的計(jì)算公式如何? 答:低防高元素的怪照樣是一頓錘,因?yàn)榇蟛糠謧κ峭夤?內(nèi)攻傷害。什么?你說高防高元素抗性的怪怎么辦?充錢啊! 第二步我們計(jì)算一下元素傷害的收益: 因?yàn)槊雮麥y試過于復(fù)雜且隨機(jī)性較大這次我們就直接從面板上下手。 |
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游戲禮包
- 逆水寒
- 游戲類型: 角色扮演
- 游戲題材: 武俠
- 運(yùn)營模式: 時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)