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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     

 

逆水寒英雄舞陽城怎么玩,素問視角英雄舞陽城1456簡析

   逆水寒眾多副本中除了有普通6人本,還增加了難度12人本的舞陽城,獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,但同時(shí)也是相當(dāng)難打的副本之一,需要團(tuán)隊(duì)之間相互配合,英雄舞陽城到現(xiàn)在為止,被小伙伴們認(rèn)為是最難過的副本,下面一起跟小編來看看英雄舞陽要怎么打。

  英雄老一:藥人化淳于洋

  這個(gè)boss一共有4個(gè)注意要點(diǎn)

  1.怒氣值滿之后需要對boss破盾,就是屏幕下方的F鍵。我們一般分一隊(duì)二隊(duì)破,這樣CD岔開。一個(gè)隊(duì)伍只要有≥3個(gè)人F成功飛針出去就可以破盾。那么這里著重講一下這個(gè)F。F按了之后 會(huì)有一個(gè)大概0.8S的內(nèi)置吟唱 之后你的技能條會(huì)變成只有一個(gè)1可以按 再對boss按1 這才是完整的一個(gè)破盾過程。我們隊(duì)伍的處理方式是看到怒氣值接近滿的時(shí)候,提前提示需要按F的隊(duì)伍近戰(zhàn)遠(yuǎn)離boss,因?yàn)闀?huì)有一個(gè)類似爆氣的機(jī)制眩暈,然后準(zhǔn)備F,屏幕上方提示F之后快速按下F →1.

  這個(gè)技能也是和普通舞陽城老一區(qū)分開的一個(gè)點(diǎn)。

  有時(shí)候破慢了,可能會(huì)提示騰空規(guī)避,這時(shí)候耐心等待一下,如果僅僅是慢了但是破了,boss還是會(huì)接著往前走,不會(huì)團(tuán)滅

  如果是沒破掉。那么就是boss上天 團(tuán)滅

  2.boss飛身撲人。屏幕會(huì)抖動(dòng)一下并且伴隨咚咚咚的聲音。這個(gè)技能我們團(tuán)的處理方式是指揮報(bào)準(zhǔn)備跳(左側(cè)有倒計(jì)時(shí)),等到抖動(dòng)咚咚咚的時(shí)候,全員(注意 包括所有近戰(zhàn)也包括T)三連跳,這個(gè)boss撲人的指向箭頭目標(biāo)是假的,他是隨機(jī)撲人,并且會(huì)中途轉(zhuǎn)向。因此,所有人都得三連跳。這個(gè)撲人如果光抓到人,沒抓死是一下回2%血,如果被抓死就直接回5%血,因此前期開荒的重點(diǎn)就應(yīng)該放在聯(lián)系跳上。

  3.吸附。這個(gè)吸附是個(gè)30°的扇形AOE,在范圍內(nèi)的會(huì)被吸住。處理方法是遠(yuǎn)程往扇形里面打AOE,打到一定傷害扇形就會(huì)消失。在范圍內(nèi)的交解控出來。如果扇形沒被打掉。近戰(zhàn)得撤離boss。因?yàn)橛袀(gè)小型的AOE傷害很高。

  4.物理系永遠(yuǎn)站在boss身后輸出,否則boss會(huì)直拳,一拳一個(gè)小朋友。而且boss身上會(huì)有紅色的護(hù)盾,近戰(zhàn)戳屁股能戳掉的話會(huì)好打很多,但與此同時(shí)一定要注意腳下紅圈及時(shí)躲避。

  英雄老四:紅衣巡使

  這個(gè)boss非常考驗(yàn)全團(tuán)的反應(yīng)速度。因?yàn)榇蜻^普通老四的都知道有執(zhí)著的小怪會(huì)給boss回血,得第一時(shí)間擊殺。那么英雄難度的,每次刷新小怪會(huì)刷新四只,大概率會(huì)出現(xiàn)兩只執(zhí)著,那么如果被執(zhí)著掛上線兒,那就是一回回10%的血;旧线@個(gè)boss就沒戲了。

  下面還是分注意點(diǎn)講解這個(gè)boss

  1.基本功紅圈和躲風(fēng)。紅圈就是boss的一套連招。不管近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程都有可能。和普通的技能一樣。這個(gè)純靠自己躲,包括近戰(zhàn)。盡量不要依靠素問的約定。

  躲風(fēng)指揮提前倒計(jì)時(shí)到3的時(shí)候所有人停下輸出散開,一般躲風(fēng)之后的幾秒(根據(jù)輸出多少會(huì)有變數(shù))會(huì)出小怪。在躲風(fēng)的同時(shí)注意執(zhí)著怪。

  2.進(jìn)圈跳舞及跳舞周圍小怪的處理。進(jìn)圈跳舞我們分配的是T 雙奶和仨遠(yuǎn)程。跳舞在被削弱之后只要外圈小怪打的快一般都是能按過來的。與普通不同的是英雄按錯(cuò)一次就會(huì)掛掉。所以要很認(rèn)真不分心的跳舞。外圈小怪,開場標(biāo)點(diǎn),剩余DPS兩兩分組去處理三個(gè)點(diǎn)的舞女。進(jìn)50%那一撥中間跳舞很有可能在處理外圈舞女的同時(shí)出執(zhí)著那四個(gè)怪,優(yōu)先處理執(zhí)著,且分派一個(gè)近戰(zhàn)拉一下靠近中間的怪,以免跳舞的被打死。

  3.執(zhí)著癡纏等小怪的處理。T有意識(shí)將boss往門口方向拉,但也不能離boss太遠(yuǎn),因?yàn)閎oss會(huì)丟一個(gè)遠(yuǎn)程技能(扇子)挺疼的。拉往門口的原因是,如果執(zhí)著刷在內(nèi)場,或者左右兩側(cè),離boss一定距離以外的話,執(zhí)著要先靠近boss,才能加到血,那么這個(gè)過程就是集火擊殺執(zhí)著最佳的時(shí)機(jī)。其他小怪的仇恨目標(biāo)往T和人群靠,可AOE直接擊殺掉其他小怪。

  4.神相風(fēng)墻有條件可帶。因?yàn)榭勺畲蠓仍谘侩m夠的前提下減少減員。并且我更傾向風(fēng)墻在刷腳下風(fēng)的時(shí)候釋放。

  約定我更傾向在集火殺除執(zhí)著外的小怪時(shí)釋放,因?yàn)橛袀(gè)癡纏小怪定人,還有個(gè)小怪是灼燒,非常疼。

  50%那撥跳舞,中間跳舞的人可抱緊素問,奶媽提前鋪一個(gè)彩翼,開一個(gè)絕技都有可能救幾條人命。

  英雄老五:雷小屈

  這個(gè)boss和普通的主要區(qū)分點(diǎn)在于要按順序進(jìn)圈。依舊分點(diǎn)講解。

  1.H5不需要換T。主T最好聯(lián)系躲一下那個(gè)扇形AOE,最后一秒要給傷害的時(shí)候往后撤一下再回到原來的地方,boss是不會(huì)動(dòng)的。

  2.躲白光是基本功。感覺白光掉下來的速度比普通要快一點(diǎn)也不知道是不是心里作用。躲完之后依舊靠近boss背后輸出。那個(gè)小怪有可能會(huì)刷在周圍。不用Care直接群掉就好了,非常脆。

  3.最重要的按順序進(jìn)圈。打這個(gè)boss本身就需要進(jìn)群,QQYY群都可以。那么這邊我的建議是12個(gè)人都開麥(按鍵自由皆可)。在打之前。測試一下所有人的麥克風(fēng)。

  第一撥琴譜是一張。發(fā)完之后1對應(yīng)的就是發(fā)琴譜的那個(gè)人進(jìn)圈之后開麥報(bào)1進(jìn),然后2報(bào)2進(jìn),以此類推。

  這里的重中之重是,不要覺得自己再走一步就先報(bào),一定要進(jìn)圈之后再報(bào)。因?yàn)槲覀冊陂_荒途中碰到過很多次,就是3還沒到點(diǎn)就先報(bào)了3,然后4其實(shí)就在對應(yīng)音符邊上,4比3都先進(jìn)到圈里,都會(huì)前功盡棄。

  還有就是4和7屬于兩個(gè)分界數(shù)字,會(huì)稍微等一下才出,那么頭上沒數(shù)字的要優(yōu)先看途中的4和7,以免措手不及。我們隊(duì)伍是指揮會(huì)先看好7-9 報(bào)出來讓被數(shù)字的人心里有個(gè)底,不會(huì)那么慌,也可以采納。

  第二撥琴譜是兩個(gè)人發(fā)兩張,那么這里也有一個(gè)點(diǎn)需要注意,并不一定你發(fā)其中的一張你就肯定是1,一定要把琴譜發(fā)完之后看下自己是幾,不要被慣性思維帶跑了

  第三波琴譜是三個(gè)人發(fā)3張,也是一樣的道理。

  那么第四波琴譜是四張,經(jīng)過我們前期壓榨DPS的測試,如果不是爆棚的DPS,都不建議第四波站圈,一般都是不站圈,直接在倒計(jì)時(shí)的時(shí)候RUSH boss直接擊殺。

  英雄老六:薛狐悲

  這個(gè)boss算是重頭戲吧 因?yàn)椴徽撌窃缦鹊钠胀ㄟ是昨天剛打過的英雄

  都是讓我們恨的牙癢癢 boss之前的四個(gè)小怪也是打的頭皮發(fā)麻

  昨兒還有一波打到11.1%滅了 簡直是瞬間爆炸

  依舊還是分點(diǎn)說明

  1.打完四個(gè)怪之后,所有人站樓梯等進(jìn)戰(zhàn)斗。

  2.天上掉的毒,這個(gè)需要全團(tuán)人血量在3.8W以上,才不會(huì)被掉毒秒。只要不被秒。奶媽抬血都能抬起來。這個(gè)掉毒是有前搖的,boss晃一下那個(gè)魔杖,然后點(diǎn)在地上就會(huì)掉毒,如果開了全屏抖動(dòng)的話,是很明顯看到有個(gè)抖動(dòng)。毒會(huì)附帶一個(gè)擊倒,注意交解控。我們團(tuán)血河多,會(huì)有個(gè)專門插碧血旗的,感覺還挺好用的。

  3.血河利用好血盾,給神職(一般給先知、獵人)給T給奶套盾,根據(jù)血河數(shù)量,我們團(tuán)有五個(gè)血河,陣容比較豪華。

  4.71%血停手,這個(gè)停手的意義在于將出小怪出紅線的時(shí)間和驗(yàn)人解毒時(shí)間錯(cuò)開,不然boss一套combo不是說著玩兒的。我們團(tuán)我負(fù)責(zé)報(bào)名字和先知配合(表白先知)。然后藥師解毒。H6的先知和藥師的壓力都賊大。先知要在遠(yuǎn)處跑毒,如果天上掉毒擊倒且腳下有毒那就GG,這時(shí)候奶媽得飛出去救他。還得算好點(diǎn)名倒計(jì)時(shí)往人群回,并且不能在判定吸的時(shí)候回來,否則會(huì)引起反吸滅團(tuán)。

  這里說下反吸,反吸在七月底開荒普通6的時(shí)候,還沒有沙包這個(gè)概念,我們當(dāng)時(shí)躲反吸是作為一個(gè)基本功操練的,現(xiàn)在都有沙包位置,所以基本上出反吸就會(huì)滅團(tuán),我們團(tuán)指揮是奶爸,他自己都麻了一看見反吸就會(huì)下意識(shí)開盾保人,但有幾次在50%血以下,盾CD了全屏就滅了。

  藥師的壓力在于,他得解毒+毒鞭斧。我們?nèi)潭际嵌颈薷。鞭斧就是一定時(shí)間沒擊殺或者毒掉就會(huì)分裂的那只怪,簡直不要太可怕。71停手之后等到先知驗(yàn)完人,藥師解毒之后再下血進(jìn)入出小怪和線的階段,就不會(huì)亂。

  5.第一波線即下70血那一撥,是必然會(huì)線和小怪一起出,我們那一波是開盾打,就是不躲線,這邊友情提示,最好留好爆發(fā)給開山斧。那么躲線是基本功。我對線的理解是,從你看到線和線真正給傷害,中間起碼1S時(shí)間,你停下手上的輸出去躲是完全來得及的,那么為了最大程度的避免反吸,一定要注意躲的不要太遠(yuǎn)。最好是左右躲。親測就是線的夾角造成的一小塊空地也是吃不到傷害的。這個(gè)不多贅述,基本功多練練。

  6.如果50%之前出現(xiàn)怪沒毒掉,分裂的情況,不要慌,守衛(wèi)開盾,直接群。是能群掉的。那么奶媽的約定在盾結(jié)束之后開。我的約定一般都是群小怪的時(shí)候給。進(jìn)50%之后,沙包會(huì)進(jìn)來一起躲,有可能會(huì)出現(xiàn)反吸,每一次驚天動(dòng)地之后都要警惕,如果反吸,輕功反方向后撤或者往前閃(按住shift)大概率是能躲掉的。

  7.我們隊(duì)伍有個(gè)靈性血河在50%之后是飛出去幫獵人一起拉柱子,這樣輸出環(huán)境較一個(gè)獵人拉柱子會(huì)好很多。(前提是出去之后隊(duì)伍輸出夠)

  8.拉吸的九靈在出小怪前最好停手,因?yàn)槲覀兂霈F(xiàn)過出小怪追著九靈去,然后導(dǎo)致分裂的情況,場面一度非;靵y,然后團(tuán)滅了。

  9.總的來說,H6得各司其職,大家都做好自己的事情不犯錯(cuò),不死人,找對節(jié)奏毒對怪。

  以上就是逆水寒英雄舞陽城怎么玩,素問視角英雄舞陽城1456簡析的全部內(nèi)容。

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