永劫無(wú)間:08月09日更新公告 寧紅夜赤練無(wú)明可禁飛索
浪潮賽季,逐熱來(lái)襲! 親愛(ài)的玩家: 《永劫無(wú)間》服務(wù)器將于8月9日早7:00-10:00進(jìn)行停服維護(hù),并更新版本。 Steam版本與全球公測(cè)即將于北京時(shí)間2021年8月12日早10:00開(kāi)啟,同時(shí)將全球同步開(kāi)啟S1賽季。S1版本將提供大量?jī)?nèi)容更新,部分內(nèi)容將在本次更新后開(kāi)啟技術(shù)測(cè)試,以保證公測(cè)版本的穩(wěn)定性。 具體更新內(nèi)容如下: 快速匹配 快速匹配模式將在更新后向所有玩家開(kāi)放。快速匹配模式不會(huì)對(duì)段位積分造成影響,玩家可以在快速匹配模式中嘗試更多的陣容玩法,或完成各種任務(wù)。 局內(nèi)游戲功能 一、自由練習(xí)模式調(diào)整 1、切換英雄天賦不會(huì)再重置背包。 2、提高了振刀AI敵人的攻擊頻率,豐富了其出招行為。 二、游戲節(jié)奏調(diào)整 在天選之人的單排模式下,玩家無(wú)法返魂,整體戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,采取和三排模式下相同的暗域擴(kuò)散時(shí)間會(huì)導(dǎo)致整體游戲節(jié)奏過(guò)慢,因此適當(dāng)減少單排模式下各階段暗域的持續(xù)時(shí)間。 三、翻窗判定調(diào)整 優(yōu)化了翻窗判定,玩家現(xiàn)在翻窗會(huì)更加流暢。 四、寶窟優(yōu)化調(diào)整 增加大地圖中寶窟圖標(biāo)懸停標(biāo)識(shí),更方便確認(rèn)寶窟名稱。 五、新增難度提示功能 在準(zhǔn)備階段結(jié)束后的加載畫(huà)面中,會(huì)根據(jù)玩家和本局比賽中所有對(duì)手平均段位積分的差距,提示本局比賽的難度,具體提示如下: 1、玩家段位積分低于一段對(duì)手平均分時(shí),顯示“頗有挑戰(zhàn)”。 2、玩家段位積分和對(duì)手平均分較為接近時(shí),顯示“旗鼓相當(dāng)”。 3、玩家段位積分高于一段對(duì)手平均分,顯示“游刃有余”。 局外游戲功能 一、新增好友親密度功能 1、好友組隊(duì)進(jìn)行游戲,可以增加親密度,提升親密度等級(jí),每次升級(jí)時(shí)可向?qū)Ψ劫?zèng)送親密禮物。 2、增加好友回憶頁(yè)面,在好友列表中可以進(jìn)入該頁(yè)面,頁(yè)面中可查看雙方共同游戲的數(shù)據(jù)以及親密禮物的贈(zèng)送記錄。 二、新增禮物中心功能 1、玩家在禮物中心可快速找到并領(lǐng)取其他玩家贈(zèng)與的禮物,避免與系統(tǒng)郵件混淆。 2、增加贈(zèng)禮記錄與感謝信,方便查看自己的贈(zèng)送記錄與送禮回饋。 三、新增查看全部賽季信息功能 新賽季開(kāi)啟后,玩家可通過(guò)點(diǎn)擊頭像,進(jìn)入名片—個(gè)人信息界面查看當(dāng)前賽季和全部賽季的信息,具體說(shuō)明如下: 1、 先行者賽季時(shí),可選擇“所有賽季”頁(yè)簽,查看玩家的最高積分及全部數(shù)據(jù)。 2、 新賽季開(kāi)啟后,增加“當(dāng)前賽季”頁(yè)簽,可查看玩家本賽季的數(shù)據(jù)情況。 3、 進(jìn)入對(duì)局的隊(duì)伍展示數(shù)據(jù)欄處,會(huì)重置為本賽季的數(shù)據(jù)情況。 四、任務(wù)調(diào)整 1、降低了部分與戰(zhàn)斗相關(guān)的日常、周常的任務(wù)要求。 2、新增了賽季任務(wù)。 五、撼天降龍調(diào)整 1、撼天降龍結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(古幣和奇珍寶箱)增加每日領(lǐng)取上限:每人每日最多領(lǐng)取3次。 2、撼天降龍的累積次數(shù)不做限制。 六、手柄功能調(diào)整 1、新增退出游戲彈窗界面、商城界面手柄的適配內(nèi)容。 2、優(yōu)化局內(nèi)背包的操作: 1)背包內(nèi)的拾取、購(gòu)買改為【方塊鍵/X鍵(PlayStation/XBOX】。 2)背包內(nèi)長(zhǎng)按【方向鍵】可加速光標(biāo)移動(dòng)。 3)背包內(nèi)標(biāo)記物品改為【R1/RB(PlayStation /XBOX)】,單鍵操作更方便。 3、優(yōu)化局內(nèi)標(biāo)記操作: 1)局內(nèi)標(biāo)記默認(rèn)鍵位改為【方向鍵上鍵】(兩套預(yù)設(shè)手柄按鍵均是),單鍵操作更方便; 2)局內(nèi)打開(kāi)戰(zhàn)術(shù)輪盤(pán)標(biāo)記默認(rèn)鍵位改為長(zhǎng)按【方向鍵上鍵】(兩套預(yù)設(shè)手柄按鍵均是); 3)局內(nèi)打開(kāi)表情動(dòng)作輪盤(pán)默認(rèn)鍵位改為【按下L1/LB(PlayStation /XBOX)+方向鍵上鍵】(第一套預(yù)設(shè)手柄按鍵);【R1/RB(PlayStation /XBOX)+方向鍵上鍵】(第二套預(yù)設(shè)手柄按鍵)。 英雄調(diào)整 一、寧紅夜 1、優(yōu)化了天賦技能【昆侖訣】的動(dòng)作,也減少了動(dòng)作的后搖時(shí)間;同時(shí)調(diào)整了打擊性能,現(xiàn)在能更容易命中包括倒地在內(nèi)的敵人了。 2、被奧義【赤練無(wú)明】標(biāo)記后,新增禁止使用飛索的效果。 3、被奧義【赤練無(wú)明】標(biāo)記后,閃避動(dòng)作將無(wú)法躲避奧義的最終打擊眩暈。 //隨著對(duì)閃避動(dòng)作掌握的越來(lái)越嫻熟,寧紅夜的隊(duì)友在配合赤練無(wú)明時(shí),經(jīng)常被對(duì)手的一個(gè)閃避無(wú)敵幀躲掉大招,這非常的讓人苦惱。這次我們移除了這個(gè)設(shè)定,并增加了禁飛索的附加效果,讓赤練無(wú)明更加具有壓迫力。 二、特木爾 1、新增天賦技能【風(fēng)之精靈】在飛行過(guò)程中的音效。 三、季滄海 1、釋放天賦技能【燎原勁】和【燎原勁·化勁】時(shí),在動(dòng)作的前搖時(shí)間內(nèi)不再會(huì)受到傷害了。 2、提升天賦技能【燎原勁】反擊招式的傷害系數(shù),由100%增加至120%。 3、提升天賦技能【燎原勁·化勁】反擊招式的傷害。其中,反擊招式1的傷害由100%增加至150%;反擊招式2的傷害由200%增加至300%;反擊招式3不做調(diào)整。 4、降低【燎原勁·化勁】在升級(jí)反擊招式時(shí)所需要的格擋次數(shù),由原來(lái)的格擋第3/5/7次可觸發(fā)新的反擊招式,調(diào)整為第1/3/6次可觸發(fā)新的反擊招式。 5、釋放奧義【迅烈如火】后,在疾行的起步和轉(zhuǎn)向動(dòng)作中也可以抵擋非爆炸類子彈了。 6、上周為了解決惡性bug和外掛的問(wèn)題,臨時(shí)調(diào)整了迅烈如火奧義中戰(zhàn)斗閃避動(dòng)作的下蹲、閃避點(diǎn),現(xiàn)在它們重新恢復(fù)到同進(jìn)疾跑點(diǎn)相同的時(shí)間點(diǎn)。 //這個(gè)改動(dòng)讓【燎原勁】能及時(shí)地保護(hù)自己,若反擊命中了對(duì)手,則能穩(wěn)定搶到進(jìn)攻的機(jī)會(huì),可以打出不俗的傷害輸出。 四、胡桃 1、提升胡桃連接魂冢的距離,由20米調(diào)整為30米。 //胡桃在隊(duì)友陣亡后,可以更方便地運(yùn)營(yíng)策略去營(yíng)救隊(duì)友了。 五、天海 1、移除當(dāng)敵人被伏魔金剛摔砸后,所觸發(fā)的“禁止使用飛索”的效果。 2、天海釋放奧義【金剛伏魔】后,不再重置天賦技能【金鐘罩】的冷卻時(shí)間。 3、縮短所有近戰(zhàn)武器在擊中天賦技能【金鐘罩】時(shí),所觸發(fā)拼刀的硬直時(shí)間。 //【金鐘罩】是集攻擊和防御于一身的技能,本次調(diào)整目的是降低其他英雄在對(duì)抗天海時(shí)產(chǎn)生的挫敗感,現(xiàn)在天海玩家需要比較謹(jǐn)慎地使用【金鐘罩】了。 六、妖刀姬 1、調(diào)整奧義【不祥之刃】,現(xiàn)在【不祥之刃】不會(huì)被特木爾的奧義【風(fēng)之牢籠】所打斷。 //這個(gè)改動(dòng)是為了妖刀姬面對(duì)特木爾的奧義風(fēng)墻時(shí),有一定的對(duì)抗手段。 武器調(diào)整 一、武器測(cè)試 1、匕首與萬(wàn)刃輪現(xiàn)在可以在局內(nèi)獲得,同時(shí)也將更新相應(yīng)的魂玉與局外系統(tǒng) 二、近戰(zhàn)武器統(tǒng)一調(diào)整 1、統(tǒng)一所有近戰(zhàn)武器的閃避距離,優(yōu)化了闊刀和長(zhǎng)劍的閃避動(dòng)作。 2、統(tǒng)一所有近戰(zhàn)武器的蓄力壁擊最遠(yuǎn)距離:18米。 三、闊刀 1、調(diào)整闊刀觸發(fā)磐石架勢(shì)后借勢(shì)蓄力為可連續(xù)升級(jí)蓄力段位。 2、加快了闊刀空中重?fù)舻乃俣取?/p> 3、加快了闊刀升龍后釋放連招的速度。 四、槍 1、優(yōu)化槍縱擊第三下蓄力的特效閃光提示的時(shí)間點(diǎn),使之更加準(zhǔn)確。 2、減少被槍平擊第一下、蹲伏平擊第一下,以及滑鏟平擊時(shí)的受擊硬直。 3、微調(diào)了槍招式【龍王破】的動(dòng)作,使之不再能穿越特木爾的奧義風(fēng)墻。 4、稍微增加槍蹲伏升龍的前搖時(shí)長(zhǎng)。 5、稍微增加槍空中平擊的滯空時(shí)間。 五、長(zhǎng)劍 1、降低了長(zhǎng)劍劍氣被振刀時(shí)反彈的劍氣60%的傷害。 六、鳥(niǎo)銃 1、增加耐久度,由10調(diào)整為12。 七、弓箭 1、降低耐久度,由15調(diào)整為8。 八、火炮 1、降低耐久度,由12調(diào)整為10。 九、一窩蜂 1、降低耐久度,由100調(diào)整為80。 2、降低單次最大蓄力子彈數(shù),由50調(diào)整為40。 十、噴火筒 1、降低耐久度,由200調(diào)整為150。 十一、攻城弩 1、降低最大射程,由125米調(diào)整為100米。 魂玉調(diào)整 一、新增魂玉 1、槍魂玉:【風(fēng)卷云殘】、【雙環(huán)掃】、【狂浪怒濤】。 二、魂玉【奪魂】 1、增加所有【奪魂】類魂玉的回復(fù)效果,由45%調(diào)整為75%。 三、魂玉【霸主】 闊刀·【霸主】在觸發(fā)磐石架勢(shì)后可直接升至三段蓄力。 BUG修復(fù) 1、修復(fù)了當(dāng)季滄海釋放奧義并疾行時(shí),有概率不能抵擋非爆炸類子彈的問(wèn)題 2、修復(fù)了當(dāng)季滄海攻擊時(shí),關(guān)閉奧義會(huì)導(dǎo)致多次打擊的問(wèn)題 3、修復(fù)了當(dāng)季滄海釋放奧義時(shí),使用千斤墜會(huì)被其他動(dòng)作打斷的問(wèn)題 4、修復(fù)了當(dāng)季滄海釋放奧義時(shí),使用其特性可以實(shí)現(xiàn)原地?zé)o限連招(除升龍招式外)的問(wèn)題 5、修復(fù)了當(dāng)伏魔金剛死亡時(shí),有幾率出現(xiàn)動(dòng)作丟失的問(wèn)題 6、修復(fù)了胡桃釋放【庇護(hù)】時(shí),動(dòng)作重力異常的問(wèn)題 7、修復(fù)了胡桃釋放天賦技能的動(dòng)作后搖在部分情況無(wú)法被正常切斷的問(wèn)題 8、修復(fù)了小隊(duì)展示里胡桃默認(rèn)動(dòng)作靜止的問(wèn)題 9、修復(fù)了妖刀姬釋放奧義時(shí)語(yǔ)音音量異常導(dǎo)致在超遠(yuǎn)距離可以聽(tīng)見(jiàn)的問(wèn)題 10、修復(fù)了部分近戰(zhàn)武器空中攻擊和英雄釋放技能時(shí)使用下蹲打斷,播放了錯(cuò)誤的地面下蹲的動(dòng)作表現(xiàn),正確表現(xiàn)為進(jìn)行快速下落 11、修復(fù)了闊刀縱擊蓄力時(shí)無(wú)法切換振刀的問(wèn)題 12、修復(fù)了使用闊刀振刀招式對(duì)抗【龍王破】時(shí)經(jīng)常失敗的問(wèn)題 13、修復(fù)了貼墻時(shí)攻擊經(jīng)常無(wú)法擊中的問(wèn)題 14、修復(fù)了蒲公英拾取后靜音效果僅己方有效的問(wèn)題 15、修復(fù)了蜂窩觸發(fā)后蜂陣位置概率出現(xiàn)偏差的問(wèn)題 16、修復(fù)了隱身草內(nèi)切換武器偶爾會(huì)現(xiàn)身的問(wèn)題 17、修復(fù)了一些場(chǎng)景交互不暢的問(wèn)題 18、修復(fù)了部分掉落物和掉落堆會(huì)浮空或卡進(jìn)障礙物中的問(wèn)題 19、修復(fù)了局內(nèi)使用手柄進(jìn)行地圖標(biāo)記時(shí),不能吸附到炮臺(tái)的問(wèn)題 20、修復(fù)了胡桃掛飾【桃花球】、【藍(lán)櫻燈】、【結(jié)緣鈴】、【千紙鶴】,寧紅夜掛飾【赤鏈蛇】、【遠(yuǎn)山鏡】的部分模型穿插的問(wèn)題 全新賽季:浪潮 先行者賽季將于8月12日7:00結(jié)束,隱族秘寶活動(dòng)隨之結(jié)束,并迎來(lái)全新賽季:浪潮。在新賽季中,我們準(zhǔn)備了更多獎(jiǎng)勵(lì)和新的玩法,請(qǐng)各位玩家拭目以待! 積分結(jié)算 新賽季會(huì)對(duì)先行者賽季的段位積分進(jìn)行結(jié)算并對(duì)浪潮賽季部分積分規(guī)則進(jìn)行優(yōu)化。 段位積分結(jié)算及規(guī)則變化的具體說(shuō)明如下: 一、先行者賽季結(jié)算 1、賽季獎(jiǎng)勵(lì) 先行者賽季結(jié)束后,將按照賽季結(jié)束前曾達(dá)到過(guò)的最高段位發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),具體說(shuō)明如下: 2、段位繼承 根據(jù)玩家在先行者賽季結(jié)束時(shí)的段位積分進(jìn)行結(jié)算,所有玩家在先行者賽季中單人模式、三人模式獲得的段位積分會(huì)部分繼承至浪潮賽季,具體規(guī)則如下: 青銅Ⅴ(1000-1099) 調(diào)整為 青銅Ⅴ(1000) 青銅Ⅳ(1100-1199) 調(diào)整為 青銅Ⅳ(1100) 青銅Ⅲ(1200-1299) 調(diào)整為 青銅Ⅲ(1200) 青銅Ⅱ(1300-1399) 調(diào)整為 青銅Ⅱ(1300) 青銅Ⅰ(1400-1499) 調(diào)整為 青銅Ⅰ(1400) 白銀Ⅴ(1500-1599) 調(diào)整為 青銅Ⅰ(1400) 白銀Ⅳ(1600-1699) 調(diào)整為 白銀Ⅴ(1500) 白銀Ⅲ(1700-1799) 調(diào)整為 白銀Ⅴ(1500) 白銀Ⅱ(1800-1899) 調(diào)整為 白銀Ⅳ(1600) 白銀Ⅰ(1900-1999) 調(diào)整為 白銀Ⅳ(1600) 黃金Ⅴ(2000-2099) 調(diào)整為 白銀Ⅲ(1700) 黃金Ⅳ(2100-2199) 調(diào)整為 白銀Ⅲ(1700) 黃金Ⅲ(2200-2299) 調(diào)整為 白銀Ⅱ(1800) 黃金Ⅱ(2300-2399) 調(diào)整為 白銀Ⅱ(1800) 黃金Ⅰ(2400-2499) 調(diào)整為 白銀Ⅰ(1900) 鉑金Ⅴ(2500-2599) 調(diào)整為 黃金Ⅴ(2000) 鉑金Ⅳ(2600-2699) 調(diào)整為 黃金Ⅳ(2100) 鉑金Ⅲ(2700-2799) 調(diào)整為 黃金Ⅲ(2200) 鉑金Ⅱ(2800-2899) 調(diào)整為 黃金Ⅱ(2300) 鉑金Ⅰ(2900-2999) 調(diào)整為 黃金Ⅰ(2400) 隕星Ⅴ(3000-3099) 調(diào)整為 黃金Ⅰ(2400) 隕星Ⅳ(3100-3199) 調(diào)整為 鉑金Ⅴ(2500) 隕星Ⅲ(3200-3299) 調(diào)整為 鉑金Ⅴ(2500) 隕星Ⅱ(3300-3399) 調(diào)整為 鉑金Ⅳ(2600) 隕星Ⅰ(3400-3499) 調(diào)整為 鉑金Ⅳ(2600) 蝕月Ⅴ(3500-3599) 調(diào)整為 鉑金Ⅲ(2700) 蝕月Ⅳ(3600-3699) 調(diào)整為 鉑金Ⅲ(2700) 蝕月Ⅲ(3700-3799) 調(diào)整為 鉑金Ⅱ(2800) 蝕月Ⅱ(3800-3899) 調(diào)整為 鉑金Ⅱ(2800) 蝕月Ⅰ(3900-3999) 調(diào)整為 鉑金Ⅰ(2900) 3、積分繼承 所有玩家在先行者賽季中獲得的擊敗積分、生存積分、英雄積分都將部分繼承至浪潮賽季,積分越低繼承比例越高,具體規(guī)則如下: 3750分以上 繼承 70% 2500-3750分 繼承 80%-70% 1250-2500分 繼承 90%-80% 0-1250分 繼承 100%-90% 二、浪潮賽季段位積分及部分規(guī)則調(diào)整 1、新增【墜日】段位 段位【蝕月】和段位【無(wú)間修羅】間新增段位【墜日】。段位積分達(dá)到4000-4499分的玩家,可以獲得【墜日】的段位稱號(hào)。 2、【無(wú)間修羅】段位調(diào)整 段位【無(wú)間修羅】的達(dá)成條件由全服前500名調(diào)整為段位積分達(dá)到4500分及以上。 3、段位積分規(guī)則調(diào)整 調(diào)整了不同段位中,行為積分和排名積分對(duì)段位積分造成影響的比重。段位越低,排名積分的比重越高;段位越高,行為積分和排名積分會(huì)逐漸保持相近的比重。 4、蝕月圖標(biāo)更新 為段位【蝕月】更換了全新的圖標(biāo)。 新的外觀更新 新增的外觀將于8月12日開(kāi)放獲取方式 新增角色時(shí)裝與武器皮膚 新增了大量角色時(shí)裝、掛飾與武器皮膚,其中寧紅夜與季滄海獲得了全新的神品時(shí)裝。 新增小隊(duì)展示內(nèi)容: 增加了更多可供自定義的小隊(duì)展示內(nèi)容,包括平臺(tái)、動(dòng)作、背景。在新賽季中,玩家可以通過(guò)各種途徑收集新的小隊(duì)展示內(nèi)容,裝扮自己的英雄。 新增發(fā)型: 增加了更多可供自定義的發(fā)型內(nèi)容。在新賽季中,玩家可以通過(guò)各種途徑收集新的發(fā)型,裝扮自己的英雄。 新增表情動(dòng)作: 新增了妖刀姬的專屬表情動(dòng)作,玩家可選擇更多的動(dòng)作展現(xiàn)個(gè)性。 新增表情動(dòng)作與表情氣泡: 新增了妖刀姬的專屬表情動(dòng)作,玩家可選擇更多的動(dòng)作展現(xiàn)個(gè)性。新增了更多具有個(gè)性的表情氣泡,裝備后玩家可在游戲內(nèi)使用。 新增頭像: 新增了更多的頭像,在新賽季中,玩家可以通過(guò)各種途徑收集新的頭像。 |
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