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石器時(shí)代覺(jué)醒:新手入門(mén)之角色屬性&定位篇

開(kāi)始吐槽

  在《石器時(shí)代:覺(jué)醒》中,角色屬性可以說(shuō)是影響玩家發(fā)展的重要因素之一,屬性的針對(duì)性加點(diǎn)有助于玩家更好的發(fā)揮角色定位的作用。今天為大家?guī)?lái)的就是角色屬性&定位篇小百科,幫助大家快速了解角色屬性和定位的相關(guān)設(shè)定,快來(lái)一起看看吧~

  屬性點(diǎn)怎么獲得

  1、玩家升級(jí)即可獲得屬性點(diǎn)。

  2、玩家完成經(jīng)典任務(wù)—英雄島前傳可獲得屬性點(diǎn)。

  3、玩家轉(zhuǎn)生后可額外獲得屬性點(diǎn)(轉(zhuǎn)生等級(jí)不影響點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),轉(zhuǎn)生后等級(jí)為1)

  屬性點(diǎn)的影響因素有哪些

  在游戲中,角色屬性點(diǎn)共分為體力、腕力、速度和耐力四大類(lèi)別,每一類(lèi)別的加點(diǎn)都會(huì)對(duì)細(xì)分屬性有著更加深遠(yuǎn)的影響,具體表現(xiàn)為:

  體力可以提升生命、攻擊、防御和異常抵抗。

  腕力可以提升攻擊、生命和防御。

  速度可以提升敏捷、生命、攻擊、防御和異常命中。

  耐力可以提升防御、生命、攻擊、異常抵抗。

  屬性點(diǎn)與職業(yè)定位如何搭匹配

  游戲中角色定位共分為攻人、精靈手以及醫(yī)生三大類(lèi)別,每種定位在戰(zhàn)斗中承擔(dān)的作用各不相同,相應(yīng)的屬性點(diǎn)增加時(shí)也各有側(cè)重,如果你是新手小白,不知道屬性點(diǎn)如何匹配定位,那么下面內(nèi)容千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)嘍~

  攻 人

  顧名思義,攻人在戰(zhàn)斗中主要負(fù)責(zé)傷害輸出,通常需要分配較高的攻擊點(diǎn)數(shù)提高自身攻擊力,結(jié)合定位特點(diǎn)在加點(diǎn)上推薦選擇2點(diǎn)腕力、1點(diǎn)速度或者3點(diǎn)腕力的加點(diǎn)方案,在保證生命防御基礎(chǔ)的同時(shí),最大限度提升攻擊能力。

  精 靈 手

  精靈手在戰(zhàn)斗中主要負(fù)責(zé)釋放各種增益/減益精靈,通過(guò)先手釋放精靈為團(tuán)隊(duì)贏得速度和狀態(tài)優(yōu)勢(shì),方便后續(xù)實(shí)力的穩(wěn)定發(fā)揮,因此較高的敏捷保證對(duì)精靈手來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,結(jié)合定位特點(diǎn)在加點(diǎn)上推薦選擇2點(diǎn)速度、1點(diǎn)體力或3點(diǎn)速度的加點(diǎn)方案,從而充分發(fā)揮速度優(yōu)勢(shì)。

  醫(yī) 生

  主要負(fù)責(zé)治療隊(duì)友或?qū)櫸,建議中低敏配速,敏捷只需要高于輸出位,其他點(diǎn)數(shù)分配到生命和防御,提高自身生存能力即可,結(jié)合定位特點(diǎn)在加點(diǎn)上推薦選擇2點(diǎn)體力、1點(diǎn)速度或2點(diǎn)體力、1點(diǎn)耐力的加點(diǎn)方案,從而保證醫(yī)生在戰(zhàn)場(chǎng)上有較強(qiáng)生存能力,能夠發(fā)揮持續(xù)治療的作用。

  上述內(nèi)容也只是為大家提供了加點(diǎn)方向參考,具體加點(diǎn)則需要大家結(jié)合己身的角色定位和戰(zhàn)斗情況綜合考量,才能得出適合于自己的獨(dú)特方案~

  今天的角色屬性&定位小百科內(nèi)容已經(jīng)向大家分享完畢,希望能讓大家有所收獲~

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