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石器時代覺醒:精靈王試煉困難10層打法推薦

開始吐槽

  作者:愛工作的細哥

  話不多說,先上圖

  敵 方 陣 營

  左boss

  地屬性,首回合(后面加3回合)轉屬性,次回合(后面加3回合)放克制屬性魔法

  右boss

  地屬性,首回合隨機技能(除了全體魔法),次回合開始丟隨機屬性全體魔法

  爆炸頭

  地屬性,低于60%血會放守護或光,高敏雷需三段破解

  2個法師

  火和地,丟魔法時固定打我方最高敏單位,還有另一個隨機單位

  3只戰(zhàn)寵

  綠虎、綠虎、綠飛

  2只雷龍

  金雷、藍雷

  我 方 陣 營

  所有人風屬性騎金雷,至少吃南瓜羹加3%元素抗性,冬瓜+50防,第三個按需吃(如:奶媽敏不夠就吃加敏的,夠了就吃加治療的),吃完料理的數(shù)據(jù):

  一敏奶306敏,1377血,765防,恩4,帶調和、風4

  二敏奶286敏,1400血,725防,恩4,帶調和,需要能在戰(zhàn)斗中提敏到305以上,建議通過護身符去完成操作(12紫的護身符能有40+的敏)

  三敏奶258敏,1532血,630防,恩4,帶風4、極光

  攻人1:52敏,1103血,758防,983攻,帶虹

  攻人2:50敏,1073血,726防,890攻,帶虹

  一敏羊310敏,1932血,363防

  二敏羊302敏,1984血

  三敏羊288敏,2046血

  所有人都備6個葡萄酒、群350和青梅酒

  還有兩只金雷當戰(zhàn)寵合擊和破守護,必須學三段攻擊

  陣 營 分 析

  我方陣營整體硬件并不高,人物評分只有兩人超過1700,其他都是1650-1700之間,寵物也只有2只羊是極品品質,其他都是稀有品質,但并不是硬件不高就不能打副本,我們的理念是“夠用就好”,關鍵屬性成長夠即可,微氪玩家也能有發(fā)光放亮的時刻,這不正是一款好游戲應該具備的嗎!

  細心的玩家應該有注意到敵方陣營并沒有藍毛,而且雙法師+爆炸頭的配置,這與現(xiàn)在通關困難10的主流陣營不同,先說一下我們?yōu)槭裁催@樣選擇。

  由于我們整體硬件低,不管是輸出還是奶量都很乏力,那么我的理解是一定得盡量多的回合有強風,而且三敏奶需要補奶量,那么就有兩個特定條件,一是中間不能是藍毛,二是不能有風屬性法師,風戰(zhàn)寵的數(shù)量也得控制,所以我們這一把的敵方陣容就如上所述,并不是最理想的(火法師克制我們,綠飛也能吃到一半的強風),但都滿足前面說的兩個條件。

  這時候有人肯定會問,一直強風,右邊的boss放風魔法你們頂?shù)米∶?答案是人頂(shù)米,羊頂不住,我們打的過程中大概有3次是右邊boss吃了強風放了風魔法,有1次是同時死了3只羊,1次是倒了1個攻人和1只羊,但問題不大,次回合攻人和三敏奶復活就可以了。

  打法及細節(jié)

  首回合,一敏奶直接開強風,二敏奶恩4、三敏奶極光自己,攻人和兩雷合擊,我們輸出不足,所以第一回合直接強風搶輸出,確保爆炸頭能在4回合清掉,如果運氣不好遇到左boss是要放風魔法,那就一敏奶在次回合調和。

  后面需要極光的回合,一敏奶和二敏奶都是恩4,三敏奶極光自己

  左boss魔法回合,一敏奶和二敏奶都是恩4,三敏奶要分情況:如果左boss是放火魔法,那必須恩4,如果是其他魔法,并且預判一敏奶+羊350可以在右boss放魔法前把所有人血量抬滿,那就放強風,不然就只能恩4。

  擊殺順序

  爆炸頭,火法師(傷害太高,需要攻人虹了再打),2只綠虎(因為敏比我方所有單位都高),綠飛,地法師,左boss,右boss,2只雷龍。

  左boss狂暴

  最好是控制在它放魔法的回合進入狂暴,這樣的話可以在它下一次放魔法前完成擊殺,我們運氣不好,攻人合擊不上miss了一回合,所以讓boss在狂暴的時候放了一回合的水魔法,我們的處理是攻人和所有寵物都防御,3個奶媽都恩4,次回合三敏奶開強風去擊殺。

  右boss狂暴

  擊殺完左boss后有個小細節(jié),二敏奶需要換裝,把敏提到305以上,這樣就變成一二敏奶,都在右boss行動前先行動,目的就是為了在boss進入狂暴階段,我們能調和掉強風,不然boss狂暴風魔法,加上強風,我方會團滅。

  題 外 話

  我們也不是神人,也有失誤的時候,但并不要因為一點失誤就放棄,冷靜分析調整,能拉回來就繼續(xù)打,拉不回來再放棄,反正也只是多觀察一兩個回合。

  危險一

  第七回合,我們的三敏奶忘記極光自己,全員變成地屬性,還好右boss放了水魔法(被地克制),攻人和所有寵全部防御,吃下左boss的風魔法后,三敏奶及時極光自己,次回合所有羊350把血量拉回來繼續(xù)打。

  危險二

  有一個回合,一敏羊死了,變成一敏奶被集火,最后剩下一絲血沒死,所以一敏羊最好血高防高,一敏奶同樣如此。

  危險三

  右boss吃強風放了風魔法,三只羊全部被秒殺,次回合兩個攻人和三敏奶同時復活三只羊。

  危險四

  右boss吃強風放了風魔法,一個攻人和一只羊倒地,次回合另一個攻人和三敏奶復活。

  危險五

  右boss進入狂暴,我方血量不健康,一二敏奶同時恩4才能確保滿血,但此時有強風還沒調和,我們由于是第一次把它打進狂暴,不清楚狂暴傷害如何,冷靜分析后決定一敏奶調和,二敏奶恩4,所有人血量在80%以上,右boss放了風魔法,所有單位都沒死,大概剩余40%的血量,因此推斷如果boss放火魔法,那所有單位也不會死,大概剩余15%血量,三敏奶開強風繼續(xù)完成擊殺。

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